Konfigurowanie niestandardowej pięciolinii perkusyjnej w Finale

Źródło: Blog Finale, autor: CJ Garcia

W niedawnym wpisie na blogu poprosiliśmy czytelników, aby powiedzieli nam, co chcieliby zobaczyć w przyszłych wpisach. Jedna z sugestii pochodziła od użytkownika, który pisze głównie dla chóru. Od czasu do czasu chce on dodać obsadę perkusyjną do swoich utworów chóralnych i zasugerował, abyśmy stworzyli samouczek na temat tego, jak skonfigurować niestandardową obsadę perkusyjną.

W dzisiejszym „samouczku” utworzymy niestandardową obsadę perkusyjną składającą się z trzech instrumentów, które będą towarzyszyć chórowi. W skład zestawu wejdzie bęben basowy, klaskanie w dłonie i tamburyn. W tym przykładzie użyję Garritan Instruments for Finale, ale po nauczeniu się, jak utworzyć własny niestandardowy układ perkusji, możesz użyć dowolnej biblioteki dźwięków.

Ponieważ niektórzy ludzie, tacy jak ja, uczą się najlepiej, gdy widzą każdą wykonywaną czynność, dołączyłem zrzut ekranu każdego etapu procesu. Nie zniechęcaj się poniższymi obrazkami, to nie jest takie trudne.

Pamiętaj, że możesz kliknąć poniższe obrazy, aby przyjrzeć się im bliżej. Proszę również o wybaczenie dziwnych kolorów widocznych na tych zrzutach ekranu; w pełni wykorzystuję zdolność Finale do dostosowania się do użytkowników z upośledzeniem kolorów.

Oto lista instrumentów, z których będziemy korzystać, widoczna w kreatorze konfiguracji Finale:

Po skonfigurowaniu dokumentu otwórz Menedżera partytury:

W zakładce Lista instrumentów wybierz instrument Perkusja i kliknij przycisk Ustawienia w pobliżu menu podręcznego Styl notacji. Tutaj zaczyna się zabawa. Witamy w oknie dialogowym Wybór układu perkusyjnego:

Jak widać, dostępnych jest wiele gotowych układów perkusyjnych. Chociaż mogą one być niezwykle pomocne, zamiast tego stworzymy własny układ perkusji, ponieważ potrzebujemy tylko kilku instrumentów. Aby to zrobić, kliknij przycisk Utwórz u dołu okna dialogowego, aby wyświetlić okno Projektant układów perkusyjnych:

Tutaj można utworzyć dowolny układ perkusyjny i dostosować go za pomocą różnych główek nut, czcionek, rozmieszczenia nut i odtwarzania. Nazwałem nasz niestandardowy układ perkusyjny „Perkusja z chórem„.

Najważniejsze jest, aby wiedzieć, jakich dźwięków chcesz użyć i w której mapie MIDI perkusji możesz je znaleźć. Ponownie, w tym przykładzie użyjemy Garritan Instruments dla Finale. Dźwięk klaskania w dłonie, którego chcemy użyć, nie znajduje się w Basic Orchestral Percussion MIDI Map, więc musimy wybrać mapę, która zawiera ten dźwięk.

W celach informacyjnych, tutaj znajdują się linki do wyszukiwania dźwięków, które mogą być potrzebne podczas tworzenia niestandardowej mapy MIDI perkusji:

SmartMusic Soft Synth

Garritan Instruments

Tapspace Virtual Drumline

Aby wybrać żądaną mapę, kliknij przycisk Nowy obok Bieżąca mapa perk. MIDI:, aby wyświetlić okno dialogowe Edytor map perkusyjnych MIDI:

Po wcześniejszym przejrzeniu perkusyjnych map MIDI stwierdziłem, że kilka opcji może zapewnić niezbędne dźwięki (bęben basowy, tamburyn i klaskanie). W tym przykładzie użyjemy Jazz Fusion Drum Kit jako naszej mapy MIDI, wybierając ją z menu podręcznego Map i klikając OK.

Spowoduje to powrót do okna dialogowego Projektant układów perkusyjnych, w którym możemy dodać brzmienia do obsady:

Zaczniemy od dodania bębna basowego. Naciśnięcie przycisku + w lewym dolnym rogu tego okna dialogowego spowoduje utworzenie pustego typu nuty. Aby uczynić tę nutę bębnem basowym, klikniemy Wybierz w pobliżu typu nuty po prawej stronie tego okna dialogowego i podążymy ścieżką BBass Drums > Bass Drum > Bass Drum.

Chciałbym umieścić bęben basowy na pierwszym polu, znanym również jako pozycja 3. Aby to osiągnąć, możemy kliknąć i przeciągnąć uchwyt po lewej stronie główek nut widocznych w ich pozycji na pięciolinii po prawej stronie tego pola lub możemy wpisać 3 w miejscu dostępnym w pobliżu Poz. pięciol.: Wynik będzie wyglądał następująco:

Teraz powtórzymy proces, zaczynając od naciśnięcia przycisku + dla pozostałych dwóch nut. Sugeruję umieszczenie klaskania (Miscellaneous > Hand Clap) w czwartej linii (pozycja pięciolinii 8), a tamburynu (Auxilary > Tambourine) w miejscu nad pięciolinią (pozycja pięciolinii 11). Efekt końcowy będzie wyglądał następująco (dla zabawy zmieniłem główki nut tamburynu na diamenty):

Kliknij OK, a nowy układ perkusji pojawi się w oknie dialogowym Wybór układu perkusji:

Zaznacz nowy układ i kliknij przycisk Wybierz.

Teraz możesz cieszyć się niestandardowym układem perkusyjnym bez konieczności przeglądania wszystkich wstępnie załadowanych dźwięków mapy perkusyjnej MIDI.

CJ Garcia jest inżynierem produkcji muzycznej i edytorem muzycznym w MakeMusic, gdzie pomaga tworzyć i edytować zawartość biblioteki repertuaru SmartMusic.

CJ uzyskał tytuł licencjata w dziedzinie kompozycji z wyróżnieniem na Uniwersytecie w Denver i był głównym perkusistą w Blue Knights Drum and Bugle Corps w latach 2012-2014.