Źródło: Blog Artiphon. Napisane przez Vera R. (Artiphon’s Digital Marketer)
Orba to proste narzędzie stworzone przez bardzo inteligentnych ludzi. Z tego powodu istnieje wiele ukrytych sztuczek, których Ty (a nawet ja) możesz nie znać, chyba że przeczytasz naszą długą instrukcję.
W tym poście na blogu podzielę się pięcioma najważniejszymi rzeczami, o których nie wiedziałeś, że Orba może zrobić, więc wyciągnij palce i przygotuj się na naukę kombinacji Orby.
Zacznijmy od tego, że wszystkie te sztuczki, którymi się tutaj podzielę, to te, które możesz wykonać za pomocą samodzielnego urządzenia, bez konieczności korzystania z aplikacji. Proszę bardzo!
1. Szybka zmiana trybów
Jestem pewna, że już odkryłeś(aś), że możesz przełączać się między trybami, naciskając przycisk A.
Ale jeśli chcesz przenieść swoją grę na Orbie na wyższy poziom, profesjonaliści Orby powiedzą ci, że najlepszym sposobem na zmianę trybów jest trzymanie A + trybu, w który chcesz grać. Na przykład:
A + Drum (Pad 1)
A + Bass (Pad 2)
A + Chord (Pad 3)
A + Lead (Pad 4)
Powiedzmy, że odważnie pokazujesz swoje umiejętności swoim kumplom, grasz linię basu, a potem chcesz dodać szybką głos wiodący (lead).
Cóż, najpierw trzeba przejść przez tryb akordów, brakuje tego idealnego downbeatu. Korzystając z tej metody, będziesz mógł(a) pominąć tryb akordu i przejść bezpośrednio do Lead, lądując idealną nutą prowadzącą na rytmie. Super, prawda?
2. Wymaż pętle przez potrząsanie
Uwielbiamy eksperymentować, więc gdy nagrana pętla nie pasuje do pożądanego klimatu, możesz ją łatwo usunąć. A ponieważ masz Artiphon, mamy nie tylko jeden sposób na usunięcie części, ale kilka.
Aby usunąć Wciśnij i trzymaj A + Pad 6. Zauważysz, że światła Orby krążą wokół. Te światła migają dwoma kolorami, a każdy kolor ma inne znaczenie:
Pomarańczowy: Gdy światła okrążą Orbę raz, na pomarańczowo, usunie pętlę trybu w bieżącym wyborze. Na przykład, jeśli jesteś w trybie akordów, usunie całą nagraną pętlę akordów. Może to być świetny sposób na dodanie zakończenia do piosenek poprzez powolne usuwanie części utworu, aż nic Ci nie zostanie.
Czerwony: Jeśli nadal trzymasz A + 6, pozwól, aby diody wykonały pełny cykl wokół Orby. Po kolorze pomarańczowym zobaczysz, że światła zmienią kolor na czerwony podczas drugiego cyklu (oznacza to, że Orba usuwa całe nagranie).
Drugim sposobem na usunięcie pętli jest potrząśnięcie Orbą. Jest to wysoce inspirowane naszym drugim ulubionym narzędziem do kreatywnego szkicowania (Orba jest oczywiście pierwszym 🤪), Etch-A-Sketch. Możesz usunąć pętlę bieżącego trybu, przytrzymując A i potrząsając Orbą jak szkicownikiem Etch-A.
3. Zmiana tempa
Tempo, BPM, metronom, clicker, timer? Tak wiele nazw sprawia, że boli mnie głowa. 😵💫 Ale co to wszystko oznacza? Jeśli metronom jest włączony, podczas nagrywania w Orba usłyszysz kliknięcie. Ten klikający dźwięk to muzyczny timer, lepiej znany jako metronom. Pierwsze głośne kliknięcie to 1 miara taktu, a kolejne to pozostałe miary w takcie.
Podajmy inny przykład z życia wzięty. Pomyśl o tańcu – każdy takt reprezentuje nowy ruch taneczny. Zaczynasz od pierwszego taktu, 1 i kontynuujesz swoje ruchy, 2 ruch rękami, 3 nogi i 4 ruch głową. Zasadniczo to właśnie robi tempo: śledzi swój rytm.
I po raz kolejny w prawdziwym stylu Artiphon, tak jak istnieje wiele sposobów na usunięcie utworu, istnieje wiele sposobów na zmianę tempa:
Metoda przesuwania: Po prostu przytrzymaj A + Pad 7 i bez odrywania palca przesuń od pada 7 do pada 8, aby zwiększyć BPM o 1 uderzenie, przesuń 2 pady od pada 7 do pada 1, aby zwiększyć BPM o 2 uderzenia, i przesuń 3 pady, aby zwiększyć BPM o 5 uderzeń. Przesuń palcem w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, aby zmniejszyć BPM o te same wartości.
Metoda wystukiwania: Ta metoda jest bardzo intuicyjna. Wszystko, co musisz zrobić, to po prostu poczuć klimat utworu. Gdy już wyczujesz ten klimat, przytrzymaj A + Pad 7 – zacznij stukać w Pad 7 przytrzymując A, aby ustawić żądane tempo.
Dla zabawy, podążajmy za naszym nowym tempem, uderzając w bęben basowy (Pad 1) na 1 mierze taktu werbel (Pad 2) na słabej części. Kontynuuj wypełnianie wysokich tonów i innych zabawnych dźwięków perkusyjnych na 3 i 4 mierze.
4. Zmiana oktawy
Może te akordy brzmią zbyt nisko i przerażająco, a może brzmią zbyt wysoko. Możesz łatwo zmienić oktawy w Orbie i uwierz mi, będziesz chciał(a) z tego skorzystać, ponieważ będziesz w stanie podnieść swoje utwory na wyższy poziom, harmonizując i nagrywając te same części z różnymi oktawami jedna na drugiej.
Zmiana oktawy jest podobna do zmiany tempa. Wykorzystuje ona metodę przesuwania. Po prostu przytrzymaj A + Pad 8 i przesuwaj w górę i w dół, aby zmienić wysokość dźwięku na dowolną wysokość. Zgodnie z ruchem wskazówek zegara wysokość będzie wyższa, a przeciwnie do ruchu wskazówek zegara – niższa.
5. Miksowanie głośności części
Czy kiedykolwiek nagrałeś(aś) idealną pętlę Orba, ale linia wiodąca (Lead) przeszywa Twoje uszy, ponieważ jest zbyt wysoka i głośna? Możesz łatwo zmniejszać i zwiększać głośność poszczególnych części pętli!
Chociaż jest to dość skomplikowana kombinacja, zaufaj mi, jest to coś z czego będziesz korzystać.
Aby rozpocząć miksowanie głośności dźwięku pętli, przytrzymaj A + pad trybu, który chcesz miksować (tak jak zmieniasz tryb, jak omówiono wcześniej) i jednocześnie przełączaj przycisk zwiększania/zmniejszania głośności. Na wszystkich padach Orby zaświecą się kontrolki danego trybu (kolor będzie odpowiadał trybowi, w którym się znajdujesz).
Kontrolki te wskazują poziomy głośności od 0 do 100%. Każde naciśnięcie przycisku głośności spowoduje zwiększenie/zmniejszenie głośności o 12,5% (lub +/- 4 dB). Można to zrobić dla każdej części, uzyskując odpowiedni poziom.
Wskazówka: Głośność można regulować przed lub po nagraniu pętli
Artiphon Orba możesz kupić w naszym sklepie w polską instrukcją obsługi: kliknij i kup