Spis treści
- Odtwarzanie VST vs. MIDI
- Konfiguracja instrumentów Garritan
- Aby przypisać instrumenty do brzmień VST za pomocą map brzmień
- Ręczne przypisywanie brzmień do instrumentów
- Przypisania kanałów MIDI
- Kanały ARIA Playera vs. kanały Finale
- Wielogłosowe pięciolinie, podwajanie instrumentów i przypisywanie kanałów
- Warianty wykonawców (Player X)
- Wybór instrumentów
- Keyswitche (KS, przełączniki)
- Tworzenie własnych ekspresji keyswitchy
- Popularne kontrolery
- Widok Miksera i Studio
- Styl Human Playback/a>
- Preferencje Human Playback
- Garritan Jazz and Big Band
- Wskazówki
Biblioteki wirtualnych instrumentów Garritan są cenione za niespotykany realizm i kontrolę nad odtwarzaniem. Niezależnie od tego, czy korzystasz z Garritan Instruments for Finale, pełnej wersji Garritan Personal Orchestra (GPO), Garritan Jazz and Big Band (JABB), czy jakiejkolwiek innej biblioteki Garritan, te dźwięki instrumentów są płynnie zintegrowane z dokumentami Finale przy użyciu najnowszej technologii wtyczek audio.
Wskazówka: Aby uzyskać najlepsze wrażenia podczas korzystania z biblioteki Garritan w Finale, zobacz Konfigurowanie bibliotek dźwiękowych Garritan w Finale w Bazie wiedzy MakeMusic.
Funkcja Human Playback w Finale została zaprojektowana z myślą o maksymalnym wykorzystaniu możliwości i elastyczności instrumentów Garritan. Cresc. i decresc., artykulacje, ekspresje i techniki wykonawcze, takie jak pizzicato i arco, są interpretowane automatycznie. Human Playback wykorzystuje ekspresyjny potencjał dźwięków Garritan, aby ożywić partyturę.
W tym samouczku dowiesz się więcej o niektórych zaawansowanych funkcjach Finale, Human Playback i instrumentów Garritan oraz o tym, jak można ich używać razem, aby stworzyć najbardziej realistyczne i zniuansowane odtwarzanie partytury.
W tym samouczku założono, że użytkownik jest już zaznajomiony z podstawami programu Finale: korzystaniem z kreatora dokumentu, wprowadzaniem nut, tworzeniem niestandardowych ekspresji, artykulacji i autokształtów, korzystaniem z elementów sterujących odtwarzaniem itp. Jeśli nie jesteś zaznajomiony z tymi tematami, zdecydowanie zalecamy zapoznanie się z samouczkami Finale.
Odtwarzanie VST vs. MIDI
Użytkownicy Finale bez wcześniejszego doświadczenia w próbkowaniu lub cyfrowym oprogramowaniu audio mogą być nieco zdezorientowani nieznaną terminologią związaną z odtwarzaniem Garritan w Finale.
VST i Finale
VST to skrót od Virtual Studio Technology. VST to standard wtyczek audio opracowany przez firmę Steinberg. Wtyczki VST mogą być wirtualnymi instrumentami lub efektami audio, które mogą być używane przez dowolną aplikację audio obsługującą wtyczki VST.
Finale został zaprojektowany tak, aby wykorzystać najlepszą architekturę wtyczek audio, umożliwiając Finale bezpośrednie ładowanie wirtualnych instrumentów (takich jak instrumenty Garritan) i efektów (takich jak Ambience Reverb), bez konieczności polegania na osobnej aplikacji do ich hostowania.
Finale obsługuje również całą gamę dodatkowych samplerów VST, syntezatorów, efektów i instrumentów. Każdy z tych instrumentów może być łączony z instrumentami z Garritan Instruments for Finale lub innych bibliotek Garritan – jedynym zastrzeżeniem jest to, że instrumenty z oddzielnych bibliotek VST muszą być ładowane do oddzielnych banków (więcej informacji można znaleźć w sekcji Kanały).
VST i MIDI
Gdy opcja Odtwarzaj z VST jest włączona, zwykłe odtwarzanie MIDI, w tym SmartMusic SoftSynth i MIDI wysyłane do urządzeń zewnętrznych, jest wyłączone. Oznacza to, że nie jest możliwe miksowanie dźwięków z zewnętrznego syntezatora/karty dźwiękowej lub oprogramowania SoundFont (takiego jak SmartMusic SoftSynth) z instrumentami Garritan. Albo jedno, albo drugie – musisz wybrać odtwarzanie MIDI lub VST.
Jeśli twoja partytura wymaga instrumentów, które nie są zawarte w posiadanych przez ciebie bibliotekach instrumentów VST, możesz zastanawiać się, co zrobić. Oto kilka możliwych rozwiązań:
- Zastępuj. Odtwórz partyturę przy użyciu najlepszego dostępnego instrumentu zastępczego. Na przykład, jeśli partytura wymaga saksofonu sopranino, ale nie posiadasz JABB, możesz rozważyć zastąpienie dźwięku oboju lub klarnetu z Garritan Instruments dla Finale.
- Kup biblioteki instrumentów innej firmy zawierającej wymagane instrumenty.Jeśli dużo piszesz dla określonych typów zespołów (orkiestrowych, jazzowych, światowych, marszowych itp.), możesz zakupić bibliotekę sampli, która zawiera te dźwięki, na przykład jedną z różnych Garritan libraries. Zidentyfikuj katalogi wtyczek VST do użytku z Finale w oknie dialogowym Zarządzaj dodatkami VST
- Kup sampler kompatybilny z Finale. Pełną wersję oprogramowania Kontakt firmy Native Instrument można również załadować bezpośrednio do Finale jako wtyczkę VST, ale w przeciwieństwie do Kontakt Player, pełna wersja Kontakt może importować instrumenty z różnych formatów dźwiękowych, w tym SoundFonts. Rozwiązanie to pozwala na jednoczesne korzystanie z instrumentów SoundFont i Garritan lub importowanie bibliotek instrumentów, które nie są bezpośrednio kompatybilne z Finale. Finale obsługuje tylko format VST2 więc nie obsługuje najnowszej wersji Kontakt Player 7.
- Łącz wiele plików audio. Utwórz dwa oddzielne pliki audio, jeden zawierający tylko instrumenty Garritan, a drugi zawierający tylko pozostałe instrumenty nie-Garritan. Następnie połącz oba pliki audio w wielościeżkowym edytorze audio, takim jak Audacity.
Konfiguracja instrumentów Garritan
Instalator Garritan Instruments for Finale zawiera wszystkie pliki potrzebne do integracji z Finale. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat konkretnych produktów Garritan, zobacz Konfigurowanie bibliotek brzmień Garritan w Finale w Bazie wiedzy MakeMusic.
Aby proces konfigurowania instrumentów Garritan był bezproblemowy i łatwy, Finale zawiera mapy dźwięków, które łączą instrumenty dokumentu ze wszystkimi wstępnie zainstalowanymi bibliotekami VST. Po ustawieniu najwyższego priorytetu mapy brzmień Garritan w oknie dialogowym Mapa priorytetów brzmień, Finale automatycznie przypisuje instrumenty Garritan do wszystkich nowych partytur i wszystkich instrumentów dodanych za pomocą Menedżer partytury. W przypadku starszych plików można natychmiast zastosować brzmienia Garritan (GPO, JABB lub dowolną bibliotekę Garritan oferowaną przez MakeMusic) do dokumentu Finale za pomocą polecenia Przypisz ponownie brzmienia odtwarzania.
Aby przypisać instrumenty do brzmień VST za pomocą map brzmień
- Wybierz MIDI/Audio > Mapa priorytetów brzmień. Pojawi się okno dialogowe Mapa priorytetów brzmień.
- Upewnij się, że mapy brzmień są wyświetlane w żądanej kolejności i kliknij OK..
- Wybierz MIDI/Audio > Odtwarzaj z VST.
- Wybierz MIDI/Audio > Przypisz ponownie brzmienia odtwarzania. Finale przetwarza wszystkie instrumenty, przypisując dźwięki automatycznie w oparciu o priorytet mapy brzmień.
Biblioteki brzmień VST innych firm, które nie są oferowane przez MakeMusic, nie mają map brzmień i będą musiały zostać skonfigurowane ręcznie. Zobacz Przypisywanie brzmień VST do instrumentów.
Ręczne przypisywanie brzmień do instrumentów
Wskazówka: Aby uzyskać najlepsze wrażenia podczas korzystania z biblioteki Garritan w Finale, zobacz Konfigurowanie bibliotek brzmień Garritan w Finale w Bazie wiedzy MakeMusic.
Zdecydowanie zaleca się korzystanie z Kreatora dokumentu lub Menedżera partytury podczas tworzenia nowych partytur. Poniższe informacje są interesujące przede wszystkim dla osób próbujących ręcznie skonfigurować odtwarzanie istniejących partytur, takich jak te zaimportowane z wcześniejszych wersji programu Finale. W przypadku nowych partytur utworzonych za pomocą Kreatora i instrumentów dodanych za pomocą Menedżera, Finale automatycznie wybiera najlepsze przypisania kanałów dla instrumentów użytych w partyturze.
Wskazówka: Jeśli nie znasz pojęć kanałów MIDI i instrumentów MIDI oraz ich powiązań z programem Finale, zapoznaj się z terminologią MIDI, zanim przejdziesz dalej.
Finale obsługuje maksymalnie 128 kanałów MIDI do odtwarzania, zorganizowanych w 8 banków po 16 kanałów każdy, jak widać w oknie dialogowym VST Banks & Effects:
Każdy bank jest odtwarzany przez pojedynczy instrument VST, taki jak Garritan ARIA Player. Oznacza to, że dokument może odtwarzać do 128 jednoczesnych instrumentów Garritan przypisanych do 128 różnych kanałów MIDI, rozmieszczonych w 8 instancjach ARIA Player, z których każda obsługuje do 16 instrumentów Garritan (1 na kanał). Kliknięcie ikony ołówka obok banku otwiera instrument VST przypisany do tego banku, gdzie można ustawić rzeczywiste dźwięki instrumentu dla każdego kanału.
Przypisania kanałów MIDI
W instrumencie ARIA Player VST znajduje się 16 slotów, z których każdy odpowiada konkretnemu kanałowi MIDI wskazanemu w prawym dolnym rogu slotu. Domyślnie numer kanału jest taki sam jak numer slotu ARIA Player.
Powyższy instrument załadowany do slotu 1 jest przypisany do kanału MIDI 1. Możesz zmienić przypisanie kanału MIDI dla tego slotu, klikając prawą dolną cyfrę i wybierając inny kanał MIDI z rozwijanego menu:
Możesz wybrać dowolny kanał ARIA Player (od 1 do 16) dla wybranego instrumentu. Jeśli zmienisz przypisanie kanału instrumentu w ARIA Player, musisz również zmienić przypisanie kanału odpowiadającego tej pięciolinii w Menedżerze partytury.
Kanały ARIA Playera vs. kanały Finale
Przypisania kanałów dla każdej instancji odtwarzacza ARIA muszą odpowiadać przypisaniom kanałów w Menedżerze partytury. Na przykład, jeśli flet jest przypisany do kanału 1 w banku 1 odtwarzacza ARIA, wówczas obsługa fletu w Menedżerze partytury Finale musi być przypisana do banku 1, kanału 1:
Sprawy stają się nieco bardziej skomplikowane, jeśli partytura zawiera więcej niż szesnaście instrumentów, ponieważ wymaga to użycia więcej niż jednej instancji odtwarzacza ARIA Player. Na przykład, jeśli wykorzystałeś już wszystkie szesnaście kanałów w banku 1 i potrzebujesz dodatkowego instrumentu, musi on zostać przypisany w nowej instancji ARIA Player przypisanej do banku 2. Ten dodatkowy instrument używałby wtedy pierwszego slotu ARIA Player banku 2, a w Menedżerze partytury byłby przypisany do Bank 2, Channel 1.
Wielogłosowe pięciolinie, podwajanie instrumentów i przypisywanie kanałów
Wskazówka: ekspresje z keyswitchami (pizz, arco itp.) nie działają niezawodnie na wieloczęściowych pięcioliniach. Jeśli powoduje to problemy w partyturze, możesz rozdzielić te wieloczęściowe pięciolinie na osobne pięciolinie przed utworzeniem dźwiękowej wersji demonstracyjnej partytury.
W przypadku partytur orkiestrowych powszechne jest łączenie wielu głosów na tej samej pięciolinii – na przykład flety 1 i 2 często dzielą jedną pięciolinię. Najlepsze rezultaty z instrumentami Garritan uzyskasz, jeśli przypiszesz dwa różne dźwięki fletu Garritan do tej samej pięciolinii, jeden dla głosu fletu 1, a drugi dla głosu fletu 2 – naśladuje to efekt dwóch wykonawców z indywidualnymi dźwiękami interpretującymi każdy głos. Jest to szczególnie ważne, jeśli chcesz, aby fragmenty unisono (a2) brzmiały tak, jakby były wykonywane przez dwóch oddzielnych wykonawców. (Więcej szczegółów można znaleźć we wpisie dotyczącym wariacji wykonawców).
Można to osiągnąć za pomocą Menedżera partytury, aby przypisać różne warstwy tej samej pięciolinii do różnych kanałów, a następnie przypisać różne instrumenty Garritan do tych kanałów. Na przykład, spójrzmy na Menedżer partytury dla utworu z „Flet 1, 2”:
Kliknij trójkąt po lewej stronie nazwy pięciolinii, aby wyświetlić jej warstwy:
Tutaj możesz wybrać inne brzmienie Garritan dla warstwy 2, który automatycznie użyje następnego dostępnego kanału w banku 1:
W partyturze wprowadź nuty fletu 1 w warstwie 1 i nuty fletu 2 w warstwie 2. Podczas odsłuchiwania partytury warstwy będą odtwarzane przez dwa różne brzmienia instrumentów, zapewniając lepsze poczucie realizmu.
Warianty wykonawców (Player X)
Przeglądając instrumenty dostępne w Garritan Instruments for Finale, można zauważyć wiele odmian poszczególnych instrumentów. Zawierają one opcje takie jak „Player 1”, „Player 2” i „Solo”. W tej sekcji omówione zostaną różnice między tymi wariantami i najlepsze sposoby korzystania z każdego z nich.
Player vs. Player
Instrumenty Garritan takie jak Flute Player 1, Flute Player 2 i Flute Player 3 są najlepiej używane, gdy partytura/zespół ma wielu wykonawców tego typu instrumentu – na przykład, jeśli partytura wymaga trzech fletów, prawdopodobnie będziesz chciał przypisać flet 1 do fletu 1, flet 2 do fletu 2, a flet 3 do fletu 3. Wszystkie te warianty wykonawców mają niewielkie różnice w barwie i intonacji i są przeznaczone do użycia razem w sekcji fletów – w ten sposób linie unisono grane przez dwa lub trzy flety brzmią jak autentyczne unisona, zamiast brzmieć jak pojedynczy flet.
Player vs. Solo
Instrumenty Garritan, takie jak Piccolo Solo, Flute Solo, Oboe Solo itp., są przeznaczone do użycia, gdy partytura zawiera tylko jeden instrument tego typu – na przykład w utworze na kwintet dęty zwykle używa się Flute Solo, Oboe Solo, Bb Clarinet Solo, Bassoon Solo i French Horn Solo. Instrumenty solowe wykorzystują więcej pamięci niż pojedynczy wykonawcy. Dzieje się tak, ponieważ prawie każda nuta instrumentu Solo jest oddzielną próbką (tj. nagraniem tej nuty). Z drugiej strony, każdy instrument Player wywodzi się z instrumentu Solo i zawiera tylko podzbiór wszystkich próbek użytych w tym instrumencie Solo; przesunięte wysokościowo wersje pobliskiej próbkowanej nuty wypełniają luki. Co więcej, każdy indywidualny instrument wykonawcy używa innego podzbioru próbek – innymi słowy, żadna z próbek używanych w instrumencie Player 1 nie jest współdzielona przez instrumenty Player 2 lub Player 3 itd. To dlatego, gdy Player 1, Player 2 i Player 3 grają unisono, brzmi to jak trzech różnych wykonawców – ponieważ każdy instrument Player używa innej próbki podczas grania tej samej nuty. Jednakże, ponieważ wszystkie wariacje wykonawcy pochodzą z jednego instrumentu Solo, należy unikać mieszania wersji Solo i Player tego samego instrumentu.
Kolejną różnicą między instrumentami Solo i Player jest to, że instrumenty Solo mają czasami inną barwę – jest to szczególnie prawdziwe w przypadku fletu Solo, który ma znacznie bardziej wyraźne i ekspresyjne wibrato niż którykolwiek z fletów dla wykonawców (Player). Ostatnią różnicą jest to, że wszystkie instrumenty Solo mają domyślnie polifonię 1-nutową. Więcej informacji na temat polifonii można znaleźć w sekcji Wskazówki dotyczące gry.
Instrument 1 vs. instrument 2
W Garritan Personal Orchestra, oprócz wariacji wykonawców, istnieje czasami wiele wariacji instrumentów. Jak wspomniano powyżej, wszystkie wariacje wykonawców pochodzą z tego samego instrumentu solowego – na przykład Bb Clarinet Player 1, Bb Clarinet Player 2 i Bb Clarinet Player 3 są oparte na Bb Clarinet Solo.
Z drugiej strony, wariacje instrumentów są próbkami różnych rzeczywistych instrumentów, często wykonanych przez różnych producentów i zwykle granych przez różnych wykonawców. Oznacza to, że różnice brzmieniowe między odmianami instrumentów są znacznie bardziej wyraźne niż te występujące w odmianach dla wykonawców; czasami odmiany instrumentów mają nawet różne skale. Na przykład GPO zawiera Bassoon 1 Player 1, Bassoon 1 Player 2 i Bassoon 1 Player 3 – wszystkie wywodzą się z Bassoon 1 Solo – a także zawiera Bassoon 2 Player 1, Bassoon 2 Player 2 i Bassoon 2 Player 3 – oparte, jak można się spodziewać, na Bassoon 2 Solo. Instrumenty oparte na Bassoon 2 brzmią zupełnie inaczej niż instrumenty oparte na Bassoon 1.
Instrumenty Keyswitch (KS)
Wskazówka: Instrumenty KS mają większe zapotrzebowanie na pamięć niż instrumenty bez przełącznika.
Instrumenty z przełączaniem klawiszy mają „KS” na końcu nazwy. Są to instrumenty, które zawierają wiele zestawów próbek i dlatego mogą być odtwarzane przy użyciu wielu technik wykonawczych bez konieczności przełączania instrumentów lub kanałów – więcej szczegółów można znaleźć we wpisie dotyczącym przełączników klawiszy. Nie wszystkie instrumenty Garritan mają dostępne wersje z przełączaniem klawiszy. W Garritan Instruments for Finale tylko smyczki, harfa i kotły są dostępne w wersjach z przełączaniem klawiszy. Garritan Personal Orchestra ma o wiele więcej instrumentów z przełączaniem klawiszy, a niektóre instrumenty (takie jak smyczki) mają dodatkowe przełączniki klawiszy, których nie ma w Garritan Instruments for Finale. W JABB trąbki, puzony, gitary i basy są dostępne w wersjach KS.
Gdy dostępna jest wersja instrumentu z przełączaniem klawiszy, zwykle należy jej użyć zamiast „zwykłej” wersji instrumentu – w przeciwnym razie wiele technik gry, które byłyby automatycznie interpretowane przez Human Playback, takich jak „pizz.”, „arco” itp. nie będzie miało żadnego efektu. Tak więc zazwyczaj należy wybrać Viola Solo KS zamiast Viola Solo; Cellos KS zamiast Cellos Arco, itd. W Garritan Instruments for Finale tylko harfa, kotły, smyczki (solo i sekcja) oraz trąbka jazzowa zawierają wersje z przełączaniem klawiszy.
Instrumenty Lite
Instrumenty Lite są dostępne tylko w wersjach Jazz i Big Band. Ponieważ pełne instrumenty JABB wymagają znacznie większej mocy obliczeniowej niż instrumenty Garritan Instruments for Finale, są one również dostępne w alternatywnych wersjach, które pomijają niektóre zaawansowane funkcje (takie jak growl i flutter tongue) i zużywają mniej pamięci RAM. Użyj instrumentów Lite, jeśli masz problemy z odtwarzaniem partytury za pomocą pełnych instrumentów JABB. Możesz także łączyć i dopasowywać instrumenty Lite i pełne instrumenty JABB – na przykład możesz przypisać partię solową do pełnego instrumentu, a partie zespołu do instrumentów Lite. Nie zapomnij użyć instrumentów Lite znajdujących się w folderze Notation.
Wybór instrumentów
Teraz, gdy omówiliśmy różnicę między instrumentami solo, wariacjami dla wykonawców (Player), wariacjami dla instrumentów, instrumentami przełączanymi klawiszami i instrumentami Lite, jesteśmy gotowi, aby bardziej szczegółowo omówić proces wyboru instrumentów do partytury.
Garritan Instruments for Finale
Wybór instrumentów w Garritan Instruments for Finale jest stosunkowo prosty, ponieważ masz mniej możliwości wyboru niż w przypadku pełnego GPO. Oto kilka ogólnych wskazówek, których należy przestrzegać:
- Zawsze wybieraj instrumenty smyczkowe KS — chyba że jest to ograniczone przez system lub ograniczenia pamięci.
- Używaj instrumentów solo, gdy partytura wymaga tylko jednego instrumentu.— Na przykład, jeśli w partyturze jest tylko jeden flet, użyj Flute Solo zamiast jednego z wariantów dla wykonawców (np. Flute Player 1).
- Użyj wariacji Player, gdy partytura wymaga wielu wykonawców tego instrumentu — for example, if your score calls for two trumpets, use Na przykład, jeśli partytura wymaga dwóch trąbek, użyj Bb Trumpet Player 1 i Bb Trumpet Player 2.
Garritan Personal Orchestra
GPO daje wiele dodatkowych możliwości wyboru instrumentów. Oto kilka wskazówek, które pomogą ci dokonać inteligentnego wyboru:
- Używaj instrumentów KS, gdy tylko jest to możliwe — Zapewni to największą elastyczność i zagwarantuje, że Human Playback zawsze będzie w stanie zinterpretować ekspresje takie jak „pizz.” i „mute”.
- Używaj instrumentów solo, gdy partytura wymaga tylko jednego instrumentu. — i używaj instrumentów solowych z przełączaniem klawiszy (takich jak Flet Solo KS), jeśli są dostępne. Jeśli instrument solowy jest dostępny w kilku wariantach (np. Contrabassoon, Tuba, Solo Violin itp.), wybierz wariant o najbardziej odpowiedniej barwie i/lub zakresie gry dla danego utworu.
- Jeśli to możliwe, używaj różnych instrumentów, gdy partytura wymaga wielu wykonawców na danym instrumencie — Na przykład, jeśli partytura ma dwa fagoty, użyj Fagot 1 Solo i Fagot 2 Solo. Lub jeśli partytura ma trzy fagoty, użyj kombinacji wariacji instrumentu i wariacji wykonawcy, takich jak Bassoon 1 Player 1, Bassoon 1 Player 2 i Bassoon 2 Player 1. Używaj wariantów instrumentów przełączanych klawiszami (KS)(takich jak Violin 2 Strad KS Solo), jeśli są dostępne.
- Użyj wariacji Player, gdy wariacje instrumentu nie są dostępne — Na przykład, jeśli masz dwa klarnety, użyj Bb Clarinet Player 1 i Bb Clarinet Player 2. Nie używaj Bb Clarinet Solo w tej sytuacji. Używaj wariacji wykonawców z przełączaniem klawiszy (np. Trumpet 1 Player 1 KS), jeśli są dostępne.
Garritan Jazz and Big Band
- Używaj instrumentów KS, gdy tylko jest to możliwe — Zapewni to, że Human Playback zawsze będzie w stanie zinterpretować ekspresję zmiany wyciszenia, takie jak „harmon” i „bucket”.
- Poznaj instrumenty— Instrumenty zawarte w JABB są bardzo indywidualne i mają wiele osobowości. Saksofon tenorowy 2 może być zbyt jasny dla delikatnej ballady, podczas gdy saksofon tenorowy 4 może być zbyt łagodny dla sekcji rogu R&B. Powinieneś wypróbować je wszystkie, zanim zdecydujesz, które instrumenty są odpowiednie dla twojej partytury.
- Nie przejmuj się wariacjami Player vs. solo vs. instrument. — JABB nie używa tych etykiet, ponieważ prawie wszystkie instrumenty JABB są odrębnymi instrumentami solowymi. Wynika z tego, że w razie potrzeby można użyć wszystkich czterech saksofonów tenorowych w tym samym utworze bez żadnych ograniczeń.
- Użyj instrumentów Lite, jeśli napotkasz problemy z wydajnością odtwarzania — Wymagania systemowe można znaleźć w dokumentacji JABB. W zależności od specyfikacji komputera możliwe jest, że konieczne będzie korzystanie wyłącznie z instrumentów Lite.
Ponowne wykorzystanie instrumentów
Pomimo wielu instrumentów i wariacji zawartych w bibliotekach Garritan, czasami można znaleźć się w sytuacjach, w których trzeba wielokrotnie użyć tego samego instrumentu w partyturze. Oto kilka najczęstszych sytuacji, które tego wymagają:
- Używasz Garritan Instruments for Finale i masz partyturę, która wymaga pierwszych i drugich skrzypiec. (Garritan Instruments for Finale ma tylko jeden instrument sekcji skrzypiec, skrzypce KS).
- Używasz Garritan Instruments for Finale i masz cztery lub więcej waltorni. (Garritan Instruments for Finale ma tylko trzy warianty wykonawców dla rogów).
- Twoja partytura wymaga wielu fletów, ale wolałbyś, aby wszystkie używały solowego wibrato używanego w instrumencie Flute Solo (zarówno GPO, jak i Garritan Instruments for Finale).
- Używasz GPO i masz wiele fletów, które wymagają przełącznika klawiszy „flutter tongue” lub „n.v.”. (Tylko flet Solo jest dostępny w wersji z przełącznikiem klawiszy).
- Używasz GPO i masz cztery lub więcej waltorni, z których wszystkie używają wyciszenia w pewnym momencie. (Tylko trzy wariacje wykonawcy oparte na French Horn 1 Solo są przełączane klawiszami).
- Używasz instrumentów JABB Lite i potrzebujesz pięciu flugelhornów. (JABB ma pięć flugelhornów innych niż Lite, ale tylko trzy wersje Lite).
To tylko niektóre z przypadków, w których konieczne może być ponowne użycie instrumentu. Aby jak najlepiej wykorzystać tę sytuację, należy upewnić się, że do każdej pięciolinii przypisana jest inna wartość panoramy – Kreator robi to automatycznie, ale jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o dostosowywaniu wartości panoramy, zobacz Widok miksera i studia. Stworzy to pewną separację stereo między każdą wersją instrumentu.
Keyswitche (KS, przełączniki)
Jeśli jesteś doświadczonym użytkownikiem instrumentów Garritan, prawdopodobnie znasz już koncepcję przełączników – keyswitchy. Jeśli jednak zapoznajesz się z Garritan Instruments for Finale lub inną biblioteką instrumentów Garritan po raz pierwszy, możesz zastanawiać się, czym jest przełącznik i co ma wspólnego z odtwarzaniem instrumentów.
Keyswitche i Finale
Przełącznik (keyswitch) to nuta MIDI, która wyzwala inną technikę gry na instrumencie Garritan – na przykład pizzicato na skrzypcach lub harmonie na harfie. Pierwotnie instrumenty z przełącznikami zostały zaprojektowane do gry w czasie rzeczywistym: ktoś nagrywający partię skrzypiec Garritan Personal Orchestra mógł łatwo i natychmiastowo przełączyć się z arco na pizzę, naciskając klawisz na klawiaturze MIDI, zwany przełącznikiem, który wyzwala grę pizzicato. Są one jednak również przydatne do odtwarzania w programie Finale.
Podczas gdy niektóre starsze wersje Finale wymagały tworzenia niestandardowych ekspresji, które wyzwalałyby odpowiednie keyswitche, przełączanie jest teraz płynne i automatyczne. Biblioteki Garritan zawierają wersje Notation instrumentów, które zawierają zestaw przełączników zaprojektowanych specjalnie do użytku z Finale. Funkcja Human Playback w Finale została zaprogramowana w taki sposób, aby w pełni wykorzystywać możliwości przełączania bez konieczności stosowania niestandardowych ekspresji. Human Playback automatycznie wykrywa, czy korzystasz z instrumentów Garritan, a jeśli tak, to automatycznie uruchamia odpowiednie przełączniki. Na przykład, gdy Human Playback widzi ekspresję „pizz.” na pięciolinii skrzypiec, wysyła przełącznik, który wyzwala grę pizzicato. Ilekroć widzi artykulację dołączoną do nutyna pięciolinii harfy, wysyła przełącznik klawiszy, który wyzwala flażolety.
Ustawienia przełączników (keyswitchy) dla Human Playback
Istnieje szereg warunków, które muszą zostać spełnione, aby Human Playback mógł poprawnie interpretować ekspresje przełączania (keyswitche), artykulacje i autokształty.
- Musisz używać instrumentów Garritan do odtwarzania (tj. opcja Odtwarzaj z VST(AU) musi być zaznaczona w menu MIDI/Audio).
- Musisz używać instrumentu Garritan z KS (keyswitch) — są to te z „KS” w nazwie. Nie wszystkie instrumenty Garritan mają dostępne wersje z przełącznikiem. W Garritan Instruments for Finale tylko smyczki, harfa i kotły są dostępne w wersjach z KS.
- Jeśli korzystasz z biblioteki Garritan zakupionej oddzielnie od Finale, musisz używać wyłącznie instrumentów Notation. Zestaw instrumentów Notation został specjalnie zaprojektowany do użytku w Finale. Podczas gdy zestaw Standard posiada keyswitche w widocznym zakresie klawiatury ARIA Playera, zestaw Notation rezerwuje specjalny obszar poza dowolnym zakresem instrumentu dla przełączników klawiszy. Ponieważ Human Playback jest już wstępnie skonfigurowany do korzystania z keyswitchy zestawu Notation, instrumenty KS z zestawu Standard nie są automatycznie odtwarzane poprawnie w Finale.
- Funkcja Human Playback musi być włączona.
- Żądana technika musi pojawić się w sekcji „Techniki instr.” w sekcji Preferencje Human Playback.Musi on być poprawnie zdefiniowany, a pole wyboru w kolumnie Akcja musi być zaznaczone.
- Interpretacja żądanej techniki musi być włączona w aktualnie wybranym stylu Human Playback.
- Musisz Używać ekspresji, artykulacji lub autokształtów, które rozpoznaje Human Playback — zobacz listę przełączników poniżej.
- Ekspresje wyzwalające przełącznik nie może być zaprogramowane do wyzwalania jakichkolwiek opcji odtwarzania — zakłóca to odtwarzanie przez Human Playback. Jeśli partytura zawiera takie ekspresje (na przykład przeznaczone do wyzwalania KS, które nie były obsługiwane przez wcześniejsze wersje Finale), należy je edytować w kreatorze ekspresji i ustawić typ odtwarzania na Brak/Nic.
- Nie używaj żadnych ekspresji oznaczonych “use w/HP off FinGPO KS” lub “Garritan Instruments for Finale Keyswitch” — te ekspresje są niekompatybilne z Human Playback.
Tak długo, jak przestrzegasz tych prostych wskazówek, korzystanie z większości przełączników z instrumentami Garritan nie powinno wymagać żadnego dodatkowego wysiłku ani specjalnego programowania. Chcesz odtwarzać pizzicato w altówkach? Wystarczy dołączyć ekspresję „pizz” do pierwszej nuty pizzicato, a Human Playback zajmie się resztą. Chcesz uzyskać tremolo w wiolonczelach? Wystarczy dołączyć artykulację tremolo do nuty, a Human Playback zajmie się resztą. Zobacz Garritan Instruments for Finale Keyswitch Triggers aby zapoznać się z listą przełączników (keyswitchy) kompatybilnych z Garritan Instruments for Finale. Poniżej znajduje się lista klawiszy Garritan Personal Orchestra oraz Jazz and Big Band wraz z instrukcjami ich wyzwalania.
Nazwa instrumentu | Keyswitch | MIDI # | Tekst wyzwalający |
Piccolo Solo KS, Flute Solo KS | vibrato (ordinario) | 0 | nieoznaczona nuta |
non-vibrato | 2 | obsługiwany przez Human Playback | |
flutter tongue | 4 | artykulacja: | |
All KS Brass instruments | open horn | 0 | ekspresja: „open”, „open horn”, „mute off”, „mute out”, „no mute”, „ord.”, „ordin.”, „natural”, „nat.”, „normal”, „ohne dämpfer”, „o. Dpf”, „ôtez les sourdines”, „ôtez la sourdine”, „ouvert”, „senza sordino”, „senza sordini”, „senza sord.” |
mute | 2 | ekspresja: „mute”, „mute on”, „mutes”, „straight mute”, „st. mute”, „standard mute”, „con sord.”, „con sordino”, „sordino”, „sordini”, „sord.”, „sourd.”, „sourdine”, „sourdines”, „mit Dämpfer”, „m. Dpf.”, „mit Dpf.”, „harmon”, „harmon mute”articulation: + (Horn only) | |
Bass Drum KS and Timpani KS | l.v. | 0 | nieoznaczona nuta |
hand-dampened | 2 | ekspresja, linia autokształtów z/tekstem: „damped”, „damp.”, „dampen”, „étouffé”, „étouffés”, „étouffés”, „étouffez”, „dämpfen”, „velare”, „coprire” | |
Harp 1 KS, Harp 2 KS | open pluck (ordinario) | 0 | nieoznaczona nuta |
open harmonic | 2 | artykulacja: | |
glissando harp | 4 | zamiast tego używa Human Playback gliss | |
Harpsichord KS | 8′ stop (bright) | 0 | nieobsługiwane przez Human Playback |
8′ & 4′ stop (mellow) | 2 | nieobsługiwane przez Human Playback | |
buff stop (muted) | 4 | nieobsługiwane przez Human Playback | |
All KS Solo Strings | arco (ordinario) | 0 | ekspresja: „arco”, „ord.”, „ordin.”, „natural”, „nat.”, „normal”, „normale”, „coll’arco”, „con l’arco”, „col arco”, „Bog.”, „Bogen”, „ohne dämpfer”, „o. Dpf”, „ôtez les sourdines”, „ôtez la sourdine”, „senza sordino”, „senza sordini”, „senza sord.”, „mute off”, „mute out”, „no mute”, „alzato”, „aperto” |
mute on | 1 | ekspresja: „mute”, „mute on”, „mutes”, „con sord.”, „con sordino”, „sordino”, „sordini”, „sord.”, „sourd.”, „sourdine”, „sourdines”, „mit Dämpfer”, „m. Dpf.” „mit Dpf.” | |
alternating upbows and downbows | 2 | wyzwalane przez nuty inne niż legato, nuty inne niż staccato lub nuty trwające krócej niż 0,25 sekundy. | |
upbows | 3 | ||
downbows | 4 | ||
pizzicato | 5 | ekspresja: „pizz.”, „pizzicato”, „pizzicati” | |
tremolo – mute on | 6 | nieobsługiwane przez Human Playback | |
tremolo | 7 | nieobsługiwane przez Human Playback | |
half-step trill – mute on | 8 | Domyślne ustawienie to Human Playback trill | |
half-step trill | 9 | Domyślne ustawienie to Human Playback trill | |
whole-step trill – mute on | 10 | Domyślne ustawienie to Human Playback trill | |
whole-step trill | 11 | Domyślne ustawienie to Human Playback trill |
Nazwa instrumentu | Keyswitch | MIDI | Tekst wyzwalający |
Wszystkie instrumenty dęte blaszane KS Brass (i odpowiedniki Lite) | open horn | 0 | ekspresja: „open”, „open horn”, „mute off”, „mute out”, „no mute”, „ord.”, „ordin.”, „natural”, „nat.”, „normal”, „ohne dämpfer”, „o. Dpf”, „ôtez les sourdines”, „ôtez la sourdine”, „ouvert”, „senza sordino”, „senza sordini”, „senza sord.” |
straight mute | 2 | ekspresja: „mute”, „mute on”, „mutes”, „straight mute”, „st. mute”, „standard mute”, „con sord.”, „con sordino”, „sordino”, „sordini”, „sord.”, „sourd.”, „sourdine”, „sourdines”, „mit Dämpfer”, „m. Dpf.”, „mit Dpf.” | |
cup mute | 4 | ekspresja: „cup”, „cup mute”, „in cup”, „with cup”, „solo tone”, „solo tone mute” | |
harmon mute | 5 | ekspresja: „harmon”, „harmon mute”, „in harmon”, „with harmon”, „wah wah”, „buzz wow” | |
bucket mute | 7 | ekspresja: „bucket”, „bucket mute”, „in bucket,” „with bucket”, „hat”, „in hat”, „in stand” | |
Acoustic Guitar, Electric Guitar, Electric Guitar Mellow (i zamienniki Lite) | standard pluck or pick (ordinario) | 0 | |
harmonics | 2 | nieobsługiwane przez Human Playback | |
Upright Bass 2 Arco (i zamienniki Lite) | arco | 0 | nieobsługiwane przez Human Playback |
alternating upbows and downbows | 2 | nieobsługiwane przez Human Playback | |
tremolo | 7 | nieobsługiwane przez Human Playback | |
Jazz Fretted Bass 1, Jazz Fretted Bass 2, Fretless Bass 1, Fretless Bass 2 (i zamienniki Lite) | standard pluck or pick (ordinario) | 0 | nieobsługiwane przez Human Playback |
harmonics | 2 | not supported by Human Playback |
Nuty na keyswitchach GPO
Wytłumiony bęben basowy, kotły i harfa
W przeciwieństwie do niektórych ekspresji KS (takich jak „pizz.”), które działają do momentu anulowania przez inną ekspresję KS (taką jak „arco”), ekspresje/artykulacje wyzwalające tłumione nuty w harfie (tylko instrumenty Garritan dla Finale), bębnie basowym i kotłach wpływają tylko na nutę, do której są dołączone. Jeśli masz wiele tłumionych nut, powinieneś utworzyć niestandardową linię autokształtu, która zawiera słowo wyzwalające („dampen” itp.), a następnie rozszerzyć ją na wszystkie tłumione nuty. Jeśli nie wiesz, jak tworzyć niestandardowe linie autokształtów z tekstem, zobacz własne linie.
Flażolety harfowe (Garritan Instruments for Finale i Garritan Personal Orchestra)
Najniższe możliwe do zagrania flażolety na harfie brzmi w C poniżej środkowego C. Flażolety dołączone do nut poniżej tego poziomu uniemożliwią zagranie tych nut.
Flażolety gitarowe i elektrycznej gitary basowej (Jazz and Big Band)
Najniższa możliwe do zagrania flażolety na gitarze brzmi na E poniżej środkowego C. Najniższy możliwy do zagrania flażolet na basie brzmi na E oktawę i sekstę poniżej środkowego C. Flażolety dołączone do nut poniżej tego poziomu uniemożliwią ich zagranie.
Instrumenty smyczkowe solo: tremola (Garritan Personal Orchestra)
Samplowane (nagrane) tremola dla solowych instrumentów smyczkowych są obecnie dostępne tylko w Garritan Instruments dla Finale. Solowe instrumenty smyczkowe w GPO nie zawierają próbkowanych tremolo. Human Playback może jednak tworzyć własne tremola dla tych instrumentów. Aby to zadziałało, jeśli w partyturze używane są solowe instrumenty smyczkowe GPO, należy przejść do zakładki Techniki instr. w oknie dialogowym Preferencji Human Playback, wybrać technikę „Strings: Tremolo” (w sekcji „Garritan: Strings”) i odznaczyć pole wyboru Aktywne. Spowoduje to wyłączenie tremolo przełączanego KS (próbkowanego) dla wszystkich instrumentów smyczkowych Garritan. Zamiast tego, tremolo będzie tworzone przez Human Playback, zarówno dla smyczków solowych, jak i sekcyjnych:
Alternatywnie, jeśli wolisz samplowane tremola od tych tworzonych przez Human Playback, możesz użyć instrumentów Garritan Instruments for Finale „Violin Solo KS 1” i „Violin Solo KS 2” zamiast solowych instrumentów smyczkowych GPO. (Możliwe jest łączenie instrumentów Garritan Instruments for Finale i instrumentów GPO w tym samym pliku, chociaż obie biblioteki muszą być obecnie załadowane do różnych banków).
Keyswitche upbow i downbow dla sekcyjnych instrumentów smyczkowych w GPO są przeznaczone wyłącznie do bardzo krótkich nut. Dołączenie artykulacji upbow lub downbow do nuty w sekcji instrumentów smyczkowych spowoduje, że nuta będzie grana krótko, niezależnie od zapisanej wartości nuty. Ponieważ jest to zazwyczaj niepożądane, techniki związane z tymi przełącznikami podczas korzystania z sekcyjnych instrumentów smyczkowych GPO powinny być wyłączone. Jest to już zrobione w domyślnych preferencjach Human Playback (technika „Down bow (section, GPO)” w folderze Garritan: Strings).
Instrumenty smyczkowe: tryle (Garritan Personal Orchestra)
Domyślnie próbkowane tryle zawarte w instrumentach smyczkowych GPO nie są włączone w Human Playback. Zamiast tego Human Playback tworzy własne tryle. Pozwala to Human Playback na inteligentny wybór interwału, stylu i szybkości trylu w oparciu o kontekst nuty. Human Playback może nawet przyspieszyć lub spowolnić tryl w czasie. Wiele osób uważa, że tryle Human Playback są bardziej satysfakcjonujące pod względem muzycznym niż tryle samplowane, ale jeśli wolisz tryle samplowane, możesz je łatwo włączyć. W zakładce Techniki instr. w oknie dialogowym preferencji Human Playback , wybierz techniki „1/2 tone trill” i „Whole tone trill” (w sekcji „Garritan: Strings”) i zaznacz pola wyboru Aktywne. Funkcja Human Playback będzie teraz używać tryli przełączanych keyswitchami (próbkowanych) dla instrumentów smyczkowych.
Tworzenie własnych ekspresji keyswitchy
Human Playback wymaga wprowadzenia dokładnie właściwej frazy w celu wyzwolenia prawidłowego przełącznika. Na przykład, jeśli wpiszesz „mute out – FAST!” zamiast jednego z obsługiwanych ekspresji „mute out”, Human Playback nie rozpozna tej ekspresji i nie uruchomi prawidłowego przełącznika. Jeśli jednak chcesz użyć w swojej partyturze ekspresji (takiej jak „mute out – FAST!”), którego Human Playback nie rozpoznaje, nie stanowi to problemu – po prostu dodaj ekspresję tak, jak chcesz, aby pojawiło się w partyturze, a następnie dodaj również ukrytą ekspresję „no mute”.
Ta ukryta ekspresja nie zostanie wydrukowana, ale spowoduje, że Human Playback uruchomi prawidłowy przełącznik klawiszy. Z drugiej strony, jeśli chcesz wyzwolić KS, który nie jest obecnie obsługiwany przez Human Playback, taki jak przełącznik non-vibrato w Garritan Personal Orchestra’s Flute Solo KS, musisz utworzyć nową technikę:
- W menu MIDI/Audio wybierz Human Playback > Ustawienia/Preferencje Human Playback.
- W zakładce Techniki instr. preferencji Human Playback, wybierz bibliotekę i instrument. W tym przypadku chcemy, aby nasza ekspresja „non vib.” wyzwalała przełącznik fletu GPO, więc szukamy techniki fletu Garritan – na przykład „Winds: Standard„.
- Kliknij Powiel aby utworzyć nową technikę opartą na wybranym elemencie (ten przycisk znajduje się po prawej stronie, a nie przycisk Powiel Zarządzanie zestawami preferencji
- Edytuj nazwę techniki. W tym przypadku chcemy nazwać naszą nową technikę „Flutes: Non vib.„
- Z rozwijanego menu Technika wybierz opcję Tekst użytkownika.
- Menu rozwijane Filtr jest ustawione na Dla ekspresji tekstowych zawierających:, więc wprowadź żądany wyzwalacz w polu tekstowym. Można wprowadzić pojedynczy wyzwalacz tekstowy lub wiele wyzwalaczy tekstowych oddzielonych przecinkami. W naszym przypadku możemy chcieć wprowadzić zarówno „non vib.„, jak i „n.v.” jako prawidłowe wyzwalacze dla keyswitcha fletu non vib.
- Upewnij się, że menu rozwijane Akcja 1 jest ustawione na Keyswitch, a następnie wybierz przełącznik, który chcesz wyzwolić. Non. vib. dla fletu jest wyzwalane przez nutę MIDI 2, więc wprowadź ją w polu tekstowym Akcja 1.
- Kliknij OK. Teraz za każdym razem, gdy dołączysz ekspresję „non vib.” lub „n.v.” do nut na pięciolinii w partyturze, będą one automatycznie wyzwalać przełącznik non vib., a nuty będą odtwarzane bez wibrato. Należy pamiętać, że aby powrócić do zwykłego grania (z vibrato), należy utworzyć inną technikę, która wyzwala przełącznik ordinario (nuta MIDI 0) dla fletu GPO.
Wskazówka: Po utworzeniu niestandardowych technik można zaznaczyć opcję Przypisz do „nazwa pliku” aby dokument był zawsze otwierany z prawidłowymi technikami niestandardowymi. Możesz także zapisać kopię zmodyfikowanych preferencji HP, klikając przycisk Powiel (przycisk w Zarządzanie zestawami preferencji).
Garritan Instruments for Finale | Garritan Personal Orchestra 5 |
Popularne kontrolery
MIDI controller #1 (Modulation Wheel)
Zdecydowanie najważniejszym kontrolerem w bibliotekach instrumentów Garritan jest pokrętło modulacji (kontroler MIDI #1), które służy do kontrolowania głośności i barwy wszystkich podtrzymywanych instrumentów Garritan. (Przez „instrumenty podtrzymujące” rozumiemy instrumenty dęte i smyczkowe). Ponieważ pokrętło modulacji kontroluje zarówno głośność, jak i barwę, crescenda nie brzmią po prostu tak, jakby ktoś podkręcił pokrętło głośności w systemie stereo – wraz ze wzrostem poziomu dynamiki instrumenty dęte stają się bardziej dęte, instrumenty smyczkowe stają się jaśniejsze i tak dalej. Korzystając z pokrętła modulacji, usłyszysz niezwykle realistyczne zmiany barwy, gdy instrumenty stają się głośniejsze i cichsze.
W przypadku korzystania z instrumentów Garritan w programie Finale nie trzeba martwić się o kółko modulacji, o ile opcja Ustawienia dynamiki dla instr. sustain: jest ustawiona na Automatyczna w zakładce Dynamika/głośność w preferencjach Human Playback. Jeśli te opcje są ustawione prawidłowo, Human Playback automatycznie wysyła dane koła modulacji do instrumentów Garritan podczas odtwarzania, aby kształtować frazy, realizować dynamikę, interpretować crescenda i diminuenda itp.
Należy pamiętać, że pozycja pokrętła modulacji podczas wprowadzania nut w trybie Speedy Entry lub Simple Entry nie ma wpływu na odtwarzanie. Zamiast tego, Human Playback bierze pod uwagę takie rzeczy jak dynamika, oznaczenia cresc. i dim. i kontekst muzyczny, aby stworzyć najbardziej muzykalne kształtowanie dynamiki dla wszystkich instrumentów Garritan podczas odtwarzania utworu.
Jest jeszcze kilka rzeczy, o których należy pamiętać, jeśli funkcja Przekierowanie MIDI (MIDI Thru) jest ustawiona na domyślne ustawienie Automatyczny. Po pierwsze, nuty spoza skali wybranego instrumentu Garritan (skala dla każdego instrumentu jest podświetlana na klawiaturze wyświetlanej w ARIA Player) nie są odtwarzane. Na przykład, jeśli spróbujesz wprowadzić A poniżej razkreślnego C w oboju – nutę, której nie można zagrać na oboju – żadna nuta nie zabrzmi podczas szybkiego wprowadzania lub prostego wprowadzania opartego na MIDI, ani nie zabrzmi podczas odtwarzania. Ponadto maksymalna liczba jednocześnie brzmiących nut dla każdego dźwięku jest ograniczona polifonią aktualnie wybranego instrumentu Garritan (więcej informacji na temat polifonii można znaleźć w sekcji Wskazówki odtwarzania). Oznacza to, że jeśli grasz akord na klawiaturze MIDI podczas wprowadzania nut do solowego fletu, zabrzmi tylko jedna nuta.
Wskazówka: Jeśli partytura nie zawiera fortepianu, możliwe jest załadowanie instrumentu do nieużywanego kanału i użycie go do odtwarzania tylko podczas wprowadzania nut w trybie Fixed (stały) w Przekierowanie MIDI (MIDI Thru)
Niektórzy użytkownicy uważają te ograniczenia za irytujące i wolą ustawić Przekierowanie MIDI (MIDI Thru) na jeden stały kanał (Fixed). Oznacza to, że bez względu na to, jaka pięciolinia została wybrana za pomocą narzędzia Szybkie lub Proste wprowadzanie, zawsze będziesz słyszeć ten sam instrument podczas wprowadzania nut. (Oczywiście tylko podczas wprowadzania nut! Ustawienie MIDI Thru nie ma wpływu na odtwarzanie). Większość użytkowników wybierze stały kanał, który został przypisany do fortepianu lub innego instrumentu o wysokiej polifonii i szerokim zakresie.
MIDI Controller #7 (Volume) and #10 (Pan)
Zobacz Widok Miksera i Studio.
MIDI Controller #21 (Length)
W przypadku instrumentów sustain Garritan, takich jak instrumenty dęte i smyczki, kontroler #21 wpływa na długość zwolnienia – dźwięk po zwolnieniu klawisza. Zwiększenie tej wartości powoduje długie, powolne zwolnienie, podczas gdy jej zmniejszenie powoduje krótkie, ostre zwolnienie. W przypadku instrumentów niewybrzmiewających – takich jak ksylofon, harfa lub struny pizzicato – wartość ta kontroluje maksymalną długość nuty. Zwiększenie tej wartości spowoduje, że nuty będą zanikać dłużej; zmniejszenie tej wartości spowoduje, że nuty będą zanikać szybciej. Gdy opcja Stosuj bardziej naturalne rolle i tryle jest zaznaczona w zakładce Ozdobniki/tremola w oknie dialogowym preferencji Human Playback, to HP automatycznie manipuluje tym kontrolerem, aby tworzyć bardziej realistyczne tryle i tremola.
Istnieje również możliwość modyfikacji kontrolera #21 w odtwarzaczu ARIA poprzez dostosowanie pokrętła oznaczonego jako „Długość” Length. Kliknij i przytrzymaj pokrętło, a następnie przeciągnij prosto w górę, aby zwiększyć długość, lub prosto w dół, aby ją zmniejszyć. Każdy instrument ma własne, niezależne ustawienie długości i dlatego musi być regulowany indywidualnie. Możesz zwiększyć długość do 80% dla nut basowych pizzicato, które mają trwać pełną wartość, lub zmniejszyć długość do 20-25% dla każdego wykonawcy w kwartecie smyczkowym, jeśli chcesz uzyskać dodatkową separację między szybko poruszającymi się nutami. Należy pamiętać, że w przypadku instrumentów sustain ten kontroler nie wpływa na czas trwania samej nuty, ale raczej na gwałtowność jej zwolnienia.
Możliwe jest również utworzenie ekspresji Finale, które zmodyfikuje ten (lub dowolny) kontroler MIDI podczas odtwarzania, jak pokazano na poniższej ilustracji.
Jeśli używasz ekspresji Finale do modyfikowania kontrolerów MIDI, musisz pamiętać o dwóch rzeczach:
- Finale zawsze używa bezwzględnych wartości MIDI (0-127) zamiast wartości procentowych (0-100%). Innymi słowy, długość 50% w ARIA Playerze odpowiada długości 64 (ze 127) w Finale.
- W preferencjach Human Playback musisz ustawić w zakładce Dane MIDI: Dane ciągłe: na HP (przyłącz dane).
MIDI Controller #22 (Var 1) i #23 (Var 2)
Możliwe jest użycie tych dwóch kontrolerów do wprowadzenia pewnej ilości losowej zmienności od nuty do nuty podczas korzystania z instrumentów Garritan. Kontroler #22 – zwany „Var 1” – kontroluje zmienność intonacji, podczas gdy kontroler #23 – zwany „Var 2” – kontroluje zmienność barwy. Gdy opcja Stosuj bardziej naturalne rolle i tryle jest zaznaczona w preferencjach Human Playback, Human Playback używa tych kontrolerów do tworzenia bardziej realistycznych roll kotłów, bębnów.
Podobnie jak w przypadku kontrolera Length, możliwa jest również modyfikacja tych ustawień w programie ARIA Player. Domyślną wartością dla Var 1 i Var 2 jest 0%. Kliknij i przytrzymaj pokrętło, a następnie przeciągnij prosto w górę, aby zwiększyć zmienność, lub prosto w dół, aby ją zmniejszyć. Zmienność wynosząca około 5% lub 6 na 127 może znacznie ulepszyć odtwarzanie, zwłaszcza jeśli chodzi o arpeggia i szybko poruszające się fragmenty grane przez kilka instrumentów jednocześnie. Każdy instrument ma swoje niezależne ustawienie i może być indywidualnie regulowany. Ponownie, możliwe jest również tworzenie ekspresji Finale, które będą modyfikować kontrolery zmienności podczas odtwarzania (patrz wyżej).
MIDI Controller #68 (Legato)
Instrumenty sustain Garritan mogą generować niezwykle realistyczne łuki i grę legato. W Garritan Instruments for Finale i innych zestawach notacji bibliotek Garritan, gra legato jest kontrolowana przez kontroler MIDI #68. Funkcja Human Playback automatycznie interpretuje oznaczenia łuków w partyturze, tworząc płynne przejścia między połączonymi łukiem nutami.
Widok Miksera i Studio
Finale zawiera dwie metody dostrajania balansu między instrumentami podczas odtwarzania – Widok Miksera i Studio (który jest jak połączenie Miksera i Widoku przewijanego).
Mikser
Mikser Finale jest ułożony tak, jak prawdziwa tablica mikserska, z suwakami głośności, pokrętłami panoramy oraz przyciskami wyciszenia i solo dla każdego instrumentu, a także główną regulacją głośności.
Miksera można używać podczas odtwarzania do regulacji balansu między instrumentami, ustawiania panoramy (rozmieszczenia stereo), wyciszania i/lub solowania ścieżek oraz regulacji ogólnej (głównej) głośności odtwarzania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Mikser.
Wskazówka: Wbrew pozorom, ustawienia poziomu pogłosu i rozmiaru pomieszczenia w mikserze nie mają żadnego wpływu podczas korzystania z odtwarzania VST. Zobacz Ambience Reverb, aby dowiedzieć się, jak dodać pogłos do odtwarzania Garritan.
Głośność (Volume)
Aby zapewnić optymalne odtwarzanie instrumentów Garritan, należy unikać ustawiania zbyt wysokiego poziomu głośności głównej miksera. Zbyt wysoki poziom domyślny spowoduje zniekształcone odtwarzanie podczas korzystania z instrumentów Garritan. Jeśli konieczne jest zwiększenie głośności odtwarzania, należy najpierw zwiększyć głośność systemu i/lub głośność głośników komputera.
Za pomocą suwaków głośności w mikserze można dostroić balans między instrumentami podczas odtwarzania. Jeśli instrumenty nie są zrównoważone, zwykle najlepiej jest zmniejszyć głośność instrumentów, które są zbyt głośne, zamiast zwiększać głośność instrumentów, które są zbyt ciche.
Ważne jest również, aby zrozumieć różnicę między kontrolą dynamiki/timbre instrumentu Garritan – która jest kontrolowana przez koło modulacji (kontroler MIDI #1) – a jego kontrolą głośności – która jest kontrolowana przez widok miksera/studia (kontroler MIDI #7). W przeciwieństwie do zmian koła modulacji, regulacja suwaka głośności nie wpływa na barwę dźwięku. Działa to dokładnie tak, jak mikser w studiu nagraniowym – instrumenty grające bardzo cicho mogą zostać podbite w miksie i odwrotnie.
Ponadto, podobnie jak w staromodnym ręcznym mikserze, suwaki głośności w mikserze Finale nie są zautomatyzowane. Mikser Finale działa najlepiej jako tablica „ustaw i zapomnij”, w której wybierasz wartości, które będą dobrze działać dla całej partytury. Jeśli chcesz podgłośnić altówkę tylko na kilka taktów, będziesz musiał samodzielnie przeciągnąć suwak w górę podczas odtwarzania, w czasie rzeczywistym. Istnieje jednak kilka obejść, jeśli wolisz nie „jeździć mikserem” podczas odtwarzania:
- Możesz dodać (ukrytą, jeśli chcesz) ekspresję dynamiczną (lub „Solo”) do pięciolinii. Przypomina to „poprawki” podczas sesji nagraniowej, mówiąc muzykowi, aby grał głośniej w określonym fragmencie. Oczywiście wpłynie to zarówno na głośność, jak i barwę dźwięku.
Przypomina to „poprawianie w miksie” podczas sesji miksowania, poprzez regulację suwaka głośności instrumentu na stole mikserskim. Przypisanie ekspresji zdefiniowanej do modyfikacji kontrolera MIDI #7 przypomina trochę tworzenie automatycznego ruchu suwaka na nowoczesnym, zmotoryzowanym mikserze – innymi słowy, ten rodzaj ekspresji wpływa tylko na głośność, a nie na barwę dźwięku.
Wskazówka: W przypadku ekspresji, które modyfikują głośność MIDI, aby wpływać na odtwarzanie przy włączonym Human Playback. W preferencjach Human Playback musisz ustawić w zakładce Dane MIDI: Dane ciągłe: na HP (przyłącz dane)
Panning (Panoramowanie)
Panoramowanie odnosi się do względnej pozycji instrumentu w miksie stereo. Instrument, który jest przesunięty w lewo, będzie brzmiał głównie (lub, jeśli jest przesunięty całkowicie w lewo, całkowicie) z lewego głośnika, podczas gdy instrument, który jest przesunięty w martwy środek, będzie brzmiał jednakowo z obu głośników, a zatem będzie brzmiał tak, jakby pochodził ze środka sceny dźwiękowej.
Wybór odpowiedniego panoramowania pomaga stworzyć realistyczny obraz stereo i umożliwia wyraźne rozróżnienie poszczególnych instrumentów, nawet w partyturach dużych zespołów. Podczas tworzenia partytury za pomocą Kreatora, Finale próbuje przypisać najlepsze ustawienia panoramowania dla wybranych instrumentów.
Jeśli jednak przygotowujesz istniejący plik do odtwarzania przez Garritan, Finale używa domyślnego panoramowania (64, tj. martwy środek) dla wszystkich nowo utworzonych instrumentów. Aby uzyskać najlepszy obraz stereo dla istniejących plików, po skonfigurowaniu ich do odtwarzania instrumentów Garritan, należy wybrać opcję MIDI/Audio > Resetuj panoramowanie.
Można również dostosować panoramowanie dla poszczególnych instrumentów, klikając i przeciągając pokrętła panoramy u góry każdego kanału w mikserze. W przeciwieństwie do pokręteł w odtwarzaczu ARIA (które są regulowane przez przeciąganie prosto w górę lub w dół), aby dostosować pokrętła panoramy w Finale, należy przeciągnąć białą kropkę na pokrętle w odpowiednie miejsce, wykonując ruch okrężny. Jednak niektórzy uważają, że trudno jest dokonać dokładnej regulacji panoramy za pomocą interfejsu miksera. Alternatywnie można dostosować panoramowanie, wpisując wartości liczbowe w kolumnie Pan w Menedżerze partytury.
W przeciwieństwie do wielu cyfrowych aplikacji audio, Finale nie mierzy panoramy za pomocą wartości procentowej (np. „33% w lewo” lub „55% w prawo”). Zamiast tego wykorzystuje bezwzględne wartości MIDI, od 0 (100% w lewo) do 127 (100% w prawo), przy czym 64 to martwy środek.
Ostatnią rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że każda wartość panoramy ustawiona w Finale zastępuje ustawienie panoramy w odtwarzaczu ARIA (który, nawiasem mówiąc, używa lewego i prawego procentu zamiast surowych wartości MIDI). Po pierwszym załadowaniu, wszystkie instrumenty Garritan używają własnych domyślnych ustawień panoramy, odpowiadających tradycyjnej pozycji danego instrumentu na scenie.
Jednak to ustawienie ARIA Player jest nadpisywane przez własne ustawienie panoramy Finale zaraz po pierwszym odtworzeniu partytury. Jeśli nie chcesz, aby tak się stało, możesz ustawić pokrętła panoramy w mikserze na tryb „Nie wysyła” – spowoduje to zachowanie domyślnych ustawień instrumentów Garritan. Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy każde pokrętło panoramy w mikserze. Spowoduje to wyświetlenie menu kontekstowego:
Wybranie opcji Nie wysyła zapobiega nadpisywaniu przez mikser ustawień panoramy używanych przez ARIA Player. Nie ma globalnego trybu niewysyłania – należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na każdym pokrętle z osobna i wybrać tryb niewysyłania po jednym pokrętle na raz. (Możliwe jest również kliknięcie prawym przyciskiem myszy suwaka głośności i wybranie trybu „Nie wysyła” również dla głośności, ale nie jest to zalecane).
Widok studia
Widok studia jest bardzo podobny do miksera, z wyjątkiem tego, że elementy sterujące są ułożone poziomo zamiast pionowo i nie ma elementu sterującego Master. Ponadto w górnej części partytury znajduje się edytowalny pasek Nabicie tempa (TempoTap), który umożliwia nagrywanie niestandardowych zmian tempa.
Jak widać powyżej, wszystko, co można zrobić w mikserze, można również zrobić w Widoku studia – z wyjątkiem ustawiania głośności głównej lub innych ustawień głównych. Widok studia może być wygodny podczas odtwarzania, ponieważ w przeciwieństwie do miksera, nie zasłania notacji podczas odtwarzania. Większość elementów sterujących w widoku miksera i widoku studia można dostosowywać na żywo, nawet podczas odtwarzania.
Ambience reverb (Pogłos otoczenia)
Wskazówka: Kontrola pogłosu w mikserze nie wpływa na instrumenty VST, a jedynie na odtwarzanie MIDI.
Pogłos umożliwia komputerowi modelowanie akustyki miejsca występu, takiego jak duża sala koncertowa lub kameralny klub jazzowy. Pogłos do odtwarzania instrumentów Garritan w Finale jest dostępny w ramach wbudowanego pogłosu Garritan ARIA Player.
W odtwarzaczu ARIA Player kliknij przycisk Effects (Efekty) po prawej stronie. Pojawi się panel sterowania pogłosem Ambience. Panel ten służy do regulacji typowych parametrów pogłosu, takich jak Decay, Diffusion, Size, itd.
Styl Human Playback
Wybieranie próbek i konfigurowanie ekspresji zapewnia kontrolę nad odtwarzaniem nuta po nucie, takt po takcie. Teraz, gdy już wiesz, jak kontrolować ten poziom odtwarzania, może się okazać, że są chwile, kiedy chcesz zmienić sposób, w jaki Finale interpretuje twoje nuty w skali globalnej. Zrozumienie ustawień i preferencji, które wchodzą w życie po naciśnięciu przycisku Odtwarzaj, pozwala uzyskać różne style odtwarzania dla każdego rodzaju pisanych nut.
Wybór stylu
Samo wybranie innego stylu Human Playback jest pierwszym krokiem do zmiany brzmienia nut. Podczas gdy różne wstępnie ustawione style Human Playback (barokowy, klasyczny, jazzowy, rockowy itp.) zapewniają doskonałe rezultaty, masz również możliwość stworzenia własnego stylu Human Playback, dostosowanego do partytury, nad którą pracujesz. Aby edytować styl Human Playback, wybierz MIDI/Audio > Human Playback > Użytkownika.
W tym samouczku omówimy tylko te elementy, które mają najbardziej znaczący wpływ na odtwarzanie instrumentów Garritan.
Kopiuj ustawienia z
Doskonałym sposobem na zapoznanie się z różnymi ustawieniami w tym oknie dialogowym jest przejście przez wszystkie opcje w tym menu rozwijanym i sprawdzenie, które ustawienia zostały wybrane dla każdego z domyślnych stylów odtwarzania. Możesz także skopiować ustawienia z dowolnego z domyślnych stylów Human Playback, aby użyć ich jako punktu wyjścia dla własnego stylu.
Wskazówka: Niestandardowe style odtwarzania HP są zapisywane wraz z dokumentem. Jeśli chcesz, możesz nawet mieć inny niestandardowy styl odtwarzania dla każdego dokumentu Finale na dysku twardym. Jeśli jednak chcesz zachować konkretny niestandardowy styl do wykorzystania w przyszłości, powinieneś edytować ustawienia niestandardowego stylu odtwarzania w domyślnym dokumencie Finale. Wszystkie nowe dokumenty utworzone za pomocą Kreatora będą domyślnie korzystać z tego stylu.
Poczucie rytmu, akcenty rytmiczne, rubato
Użytkownicy są często zdezorientowani rozróżnieniem między tymi trzema elementami. Łatwiej jest je wyjaśnić, jeśli zajmiemy się nimi po kolei:
Poczucie rytmu, z drugiej strony, nie wpływa na globalne tempo takt po takcie. Zamiast tego tworzy subtelne wariacje rytmiczne w ramach istniejącego tempa – niektóre nuty mogą być grane nieco za miarą, inne nieco przed, ale ogólne tempo zawsze pozostaje takie samo. Ponownie, wyższa wartość tworzy bardziej wyraźne wewnętrzne wariacje rytmiczne, co może być pożądane w walcu wiedeńskim; niższa wartość nakazuje Human Playback interpretować zapisane rytmy ze ścisłą dokładnością, co może być pożądane w marszu lub w muzyce afrokubańskiej.
Akcenty rytmiczne nie wpływa na tempo ani rytmikę. Zamiast tego określa, czy nuty będą mocno zaakcentowane i wyraziste, czy też lekkie i eleganckie, z subtelnymi akcentami. Rock, jazz i większość stylów latynoskich wymaga tutaj bardzo wysokiej wartości (70-90%); niższa wartość (25%) może być bardziej odpowiednia dla muzyki kameralnej z okresu klasycznego. Instrumenty smyczkowe są szczególnie wrażliwe na to ustawienie – jeśli stwierdzisz, że ataki twoich smyczków są zbyt miękkie, spróbuj zwiększyć tę wartość.
Rubato kontroluje ilość zmienności w globalnym tempie. Wysoka wartość powoduje, że Human Playback interpretuje partyturę z dużą elastycznością rytmiczną, w tym wyraźnymi accelerandami i ritardandami (nawet jeśli nie są one wyraźnie zaznaczone), co może być odpowiednie dla niektórych nut z epoki romantyzmu. Niska wartość skutkuje bardzo niewielkimi wahaniami globalnego tempa, co byłoby bardziej odpowiednie dla jazzu lub rocka.
Ozdobniki i tremola
Gdy ta opcja jest zaznaczona, Human Playback interpretuje obiegniki, tryle, artykulacje tremolo diddle itp. Działa najlepiej, gdy opcja Ulepsz rolle i tryle jest również zaznaczona w preferencjach Human Playback. Jeśli uruchamiane keyswitchami rolle, tryle i tremola są dostępne dla instrumentów w partyturze i włączone w zakładce Techniki instr. w oknie Preferencji Human Playback, będą one używane zamiast wyzwalanych tremolo. Zobacz Przełączniki (Keyswitche) i Preferencje odtwarzania Human Playback.
Oznaczenia crescendo. dim. i dynamiki
Gdy ta opcja jest zaznaczona, Human Playback automatycznie interpretuje dynamikę i graficzne oznaczenia < i > za pomocą kontrolera MIDI #1 (pokrętło modulacji) i/lub velocity, w zależności od instrumentu i kontekstu nut. Aby działało to poprawnie dla instrumentów Garritan, Ustawienia dynamiki dla instr. sustain muszą być ustawione na „Automatyczna” lub „Modulacja (CC#1)/+ siła uderzenia dla ataku” w zakładce Dynamika/głośność w preferencjach Human playback.
Automatyczna ekspresja
Gdy ta opcja jest zaznaczona, Human Playback zmiękcza atak podtrzymywanych miękkich nut i dodaje ekspresyjne zmiany dynamiki do trzymanych nut. Intensywność tego efektu jest kontrolowana przez suwak Auto. uwydatnianie ekspresji w zakładce Dynamika/głośność w oknie preferencji Human Playback.
Autom. ped. fortepianowa
Ta funkcja może działać jako dodatek do Interpretuj: Oznaczenia pedalizacji. Human Playback potrafi interpretować zapisane oznaczenia pedału tam, gdzie one istnieją, i stosować inteligentne pedałowanie fortepianu w sekcjach bez oznaczeń pedału.
Harmonika smyczkowa (flażolety)
Gdy ta opcja jest zaznaczona, Human Playback rozpoznaje flażolety sztuczne (dwudźwiękowe interwały, w których górna nuta jest główką nutki) w partiach smyczkowych i odtwarza je z prawidłową wysokością dźwięku (będą one jednak brzmiały jak zwykłe nuty – ani Garritan Personal Orchestra, ani Garritan Instruments for Finale nie mają próbkowanych flażoletów smyczkowych). Flażolety harfy (artykulacja kółko) brzmią w prawidłowej wysokości (o jedną oktawę wyżej) przy użyciu próbkowanych flażoletów harfy GPO – pod warunkiem, że używana jest harfa KS (patrz Przełączniki -keyswitche) i że technika „Harp: H
armonics” jest włączona w zakładce Techniki instr. w oknie dialogowym preferencji Human Playback.
Preferencje Human Playback
Oprócz dostosowywania stylu odtwarzania HP można utworzyć wiele zestawów preferencji odtwarzania, z których każdy jest dostosowany do konkretnej sytuacji lub nawet konkretnego pliku. Preferencje odtwarzania można również dołączyć do pojedynczego pliku, dzięki czemu będzie on zawsze otwierany z odpowiednim zestawem opcji.
Wszystkie preferencje HP są ustawiane w oknie dialogowym Preferencje Human Playback. Zwróć uwagę, że w sekcji Human Playback domyślny zestaw preferencji odtwarzania nosi nazwę „Default Prefs”. Jest to zestaw używany dla wszystkich plików Finale, chyba że określono inaczej. Jeśli wprowadzisz jakiekolwiek zmiany w preferencjach odtwarzania, zostaną one automatycznie zapisane w tym zestawie (chyba że zaznaczysz opcję Zablokuj).
Jeśli dokonałeś zmian w tym zestawie, ale później zdecydujesz, że chcesz je odrzucić, kliknij przycisk Domyślne, aby przywrócić oryginalne ustawienia. Możesz także zapisać kopię oryginalnych ustawień lub utworzyć dodatkowe spersonalizowane zestawy, klikając przycisk Powiel. Kliknij pole wyboru Przypisz do [Aktywnego pliku], jeśli chcesz, aby bieżący zestaw preferencji Human Playback został zapisany wraz z dokumentem, nad którym pracujesz. Zestaw preferencji Human Playback, który został dołączony do dokumentu Finale, tymczasowo zastąpi aktualnie wybrany zestaw przy każdym otwarciu tego dokumentu. Opcja Zablokuj chroni aktywny zestaw i uniemożliwia wprowadzanie w nim jakichkolwiek zmian.
Domyślne ustawienia sprawdzają się w większości sytuacji, ale w tej sekcji dowiesz się, jak każdy z tych elementów wpływa na odtwarzanie instrumentów Garritan.
Techniki instrumentalne
Wskazówka: Ustawienia w zakładce Techniki instr. zastąpią niektóre ustawienia w innych zakładkach tego okna dialogowego. Na przykład, jeśli technika „Tremolo (samplowane)” jest włączona dla smyczków Garritan Personal Orchestra, Human Playback zignoruje ustawienia tremolo w zakładce Ozdobniki/tremola dla tremolo na smyczkach, używając zamiast tego samplowanego efektu tremolo.
Opcje w tej sekcji kontrolują sposób, w jaki Human Playback interpretuje techniki wykonawcze specyficzne dla instrumentu, takie jak pizzicato, wyciszenia itp. Można włączać i wyłączać poszczególne techniki, a także dostosowywać techniki domyślne. Domyślny zestaw preferencji Human Playback zawiera predefiniowane techniki do użytku z instrumentami Garritan dla Finale, Garritan Personal Orchestra oraz Garritan Jazz i Big Band. Wiele z tych technik zależy od załadowania wersji instrumentu z keyswitchami (rozszerzenie KS) i użycia odpowiedniej ekspresji, artykulacji itp. jako wyzwalacza (patrz Keyswitche).
Wszystkie te techniki są zaprogramowane tak, aby działały tylko w określonych warunkach – na przykład w folderze „General Controls” Human Playback użyje kontrolera MIDI #68 dla nut legato tylko wtedy, gdy używana biblioteka VST zawiera słowo „Garritan”.
Rolle perkusyjne
Wiele instrumentów w Basic Orchestral Percussion w Garritan Instruments for Finale i Garritan Personal Orchestra posiada samplowane (nagrane) rolle – bęben basowy, werbel i zawieszony talerz. W Finale, podczas korzystania z Basic Orch Percussion z ARIA Player, samplowane rolle perkusyjne są używane domyślnie zamiast roll odtwarzanych przez HP. Jeśli chcesz skorzystać z tej funkcji w partyturze korzystającej z GPO, powinieneś załadować wersję Garritan Instruments for Finale Basic Orch. Percussion do pustego banku zamiast wersji GPO. (Można oczywiście nadal używać GPO dla każdego innego instrumentu w partyturze).
Jeśli wolisz bębny perkusyjne tworzone przez Human Playback od bębnów próbkowanych, musisz wyłączyć odpowiednie techniki w zakładce Techniki instrumentalne w oknie dialogowym preferencji Human Playback. Aby wyłączyć sample, rozwiń folder „Garritan: Percussion”, wybierz „Bass Drum Rolls” i odznacz pole wyboru Aktywne. Następnie powtórz proces dla „Snare Drum Rolls”, „Side Drum Rolls”, „Cymbals Rolls 1” i „Cymbals Rolls 2”.
Dynamika/głośność
Typ
Zazwyczaj opcja ta powinna być ustawiona na Automatyczna. Dzięki temu Human Playback zawsze wybierze najlepszą metodę tworzenia crescend i diminuend – cresc./dim. koła modulacji dla instrumentów podtrzymujących (dęte i smyczkowe) oraz cresc./dim. oparte na velocity dla instrumentów niesustainowych (fortepian, harfa, perkusja itp.).
Krzywa
Zazwyczaj opcja ta powinna być również ustawiona na Automatyczna, co pozwala Human Playback wybrać typ crescendo w oparciu o kontekst nut. Wybranie opcji Ząbkowana powoduje crescendo lub diminuendo ze stopniowo rosnącym tempem zmian. Wybranie opcji Kwadratowa powoduje dramatyczne crescendo lub diminuendo na samym oznaczeń < i >. Wybranie opcji Linearna skutkuje stałym tempem zmian na całej długości oznaczeń < i >.
Uwydatnianie ozn. <>
To ustawienie wpływa na wszystkie oznaczenia. < i >. Zwiększ ten suwak, aby < i > były bardziej dramatyczne, lub zmniejsz go, aby były bardziej subtelne.
Auto. uwydatnianie ekspresji
To ustawienie wpływa głównie na kształtowanie dynamiki, które Human Playback nadaje nutom bez ozn. < i >. Zwiększ ten suwak, aby uzyskać bardziej dramatyczne kształtowanie dynamiki, lub zmniejsz go, aby kształtowanie było bardziej subtelne.
Automatyczne diminuendo na długich końcowych nutach
Usuń zaznaczenie tego pola, jeśli nie chcesz, aby długie nuty zanikały na końcu..
Ustawienia dynamiki dla instr. sustain
Zazwyczaj powinno to być ustawione na Automatyczna. Wszystkie instrumenty sustain Garritan (instrumenty dęte, strunowe arco) używają koła modulacji (kontroler MIDI #1) do kontrolowania poziomu dynamiki i velocity do kontrolowania siły ataku. Pozostałe instrumenty Garritan (fortepian, harfa, perkusja itp.) używają tylko velocity. Wybór opcji Automatyczna pozwala funkcji Human Playback wybrać odpowiednią technikę dla każdego instrumentu.
Optymalizuj ataki dla bibliotek Garritana
Oczywiście opcja ta powinna być włączona, a domyślna wartość Bazowa siła uderzenia (Velocity) wynosząca 80 zazwyczaj daje najlepsze rezultaty. W przypadku instrumentów sustain Garritan, siła ataku (tj. velocity) nie kontroluje głośności nuty. Zamiast tego kontroluje intensywność ataku. Umożliwia to np. uzyskanie mocno zaakcentowanych cichych nut lub płynnych, głośnych nut legato. Wybranie wyższej wartości spowoduje silniejsze ogólne ataki, a wybranie mniejszej wartości spowoduje słabsze ogólne ataki.
Bazowa głośność instrumentu (dla balansu)
Ustawienie to pozwala dostosować nacisk nadawany partiom solowym (gdy opcja Detekcja instrumentu solowego jest włączona w oknie dialogowym Własny styl Human Playback) – przeciągnij w prawo, aby bardziej uwydatnić partie solowe, lub w lewo, aby nadać im mniejszy nacisk. Regulacja ta odbywa się za pomocą kontrolera głośności MIDI – efekt jest taki sam, jak tymczasowe podkręcenie partii solowej w mikserze.
Dane MIDI
Jeśli użyłeś Narzędzia MIDI do dostosowania danych MIDI w dokumencie lub utworzyłeś niestandardowe ekspresje wyzwalające dane MIDI, które chcesz, aby Human Playback wziął pod uwagę, będziesz chciał wybrać HP (przyłącz dane) dla odpowiednich menu rozwijanych w tej sekcji. W przeciwnym razie prawdopodobnie powinieneś pozostać przy ustawieniach domyślnych. Zdecydowanie nie należy wybierać opcji Bez efektu HP dla żadnej z tych opcji podczas korzystania z instrumentów Garritan, chyba że masz absolutną pewność, że chcesz korzystać wyłącznie z danych MIDI utworzonych przez użytkownika.
Wyprzedzaj dane ciągłe przez
Ta wartość kontroluje, jak daleko przed nutą Human Playback będzie wysyłać ciągłe dane, takie jak regulacje koła modulacji. Prawdopodobnie nie będziesz chciał zmniejszać tej wartości z domyślnej wartości 15 milisekund.
Glissanda/bends
Typ
To ustawienie powinno być ustawione na Automatyczna. Dzięki temu Human Playback będzie zawsze wybierał glissanda odpowiednie dla instrumentu – instrumenty dęte i smyczkowe używają glissand wysokość (pitch bend), fortepian używa glissand chromatycznych (dla glissand mniejszych lub równych sekscie małej) lub glissand białych klawiszy/czarnych klawiszy (dla dłuższych glissand), harfa używa glissand diatonicznych itd. Jeśli chcesz, możesz to zmienić i wymusić na Human Playback, aby wszystkie glissanda były tego samego typu (wysokość, chromatyczna, diatoniczna), niezależnie od instrumentu.
Krzywa
To ustawienie jest podobne do ustawienia Krzywa dla oznaczeń < i > Automatyczna daje wyniki zależne od kontekstu, Ząbkowana tworzy gliss ze stopniowo rosnącym tempem zmian, Kwadratowa powoduje dramatyczny ruch na samym końcu gliss, a Linearna utrzymuje tempo zmian na stałym poziomie przez cały gliss. Wizualna reprezentacja tych ustawień znajduje się w sekcji „Krzywa” powyżej w sekcji Dynamika/głośność.
1/2-tonowy zakres wysokości
Kontroluje maksymalny interwał (mierzony w półtonach), dla którego używane są glissanda. Glissanda większe niż ten interwał będą interpretowane jako glissanda chromatyczne, nawet na instrumentach podtrzymywanych. Na przykład, jeśli wartość ta wynosi 6, to glissanda o wartości trytonu lub mniejszej będą interpretowane jako glissanda pitch bend (wysokość), a glissanda o wartości kwinty lub większej będą interpretowane jako glissanda chromatyczne. Maksymalną możliwą wartością jest 12.
Opóźniaj jeśli możliwe
To ustawienie powoduje, że Human Playback rozpoczyna glissanda na długich nutach blisko końca nuty, co jest zazwyczaj pożądane. Usuń zaznaczenie tego pola, jeśli chcesz, aby Human Playback zawsze rozpoczynał glissanda od razu.
Ozdobniki/tremola
Minimalna szybkość
Jest to minimalna liczba nut na sekundę używana w trylach i tremolach generowanych przez Human Playback. Mogą one być szybsze, w zależności od kontekstu. Ustawienie to nie ma wpływu na próbkowane tremola, takie jak te używane w sekcjach smyczkowych Garritan Personal Orchestra.
Stosuj bardziej naturalne rolle i tryle
Pozostaw tę opcję zaznaczoną, aby zmieniać intonację i barwę rolli, tremolo i tryli, co pozwala uniknąć efektu „karabinu maszynowego”, który wystąpiłby w przeciwnym razie.
Użyj Pitch Bend Variations dla jazzowych shake’ów zamiast odtwarzanych nut
Gdy ta opcja jest zaznaczona, shake jazzowe będą interpretowane przy użyciu pokrętła wysokości dźwięku zamiast serii pojedynczych nut. Jest to bardziej zbliżone do dźwięku trylu wargowego zamiast trylu palcowego.
Zmiany tempa
Minimalna wartość fermaty
Jest to minimalny czas, jaki Human Playback doda do normalnego czasu trwania nuty, gdy dołączona jest fermata.
Ritardando przed fermatami
Gdy to pole jest zaznaczone, Human Playback tworzy kontekstową redukcję tempa przed fermatą.
Losowe zmiany tempa
Zwykle, gdy Human Playback interpretuje partyturę, istnieje pewna losowa zmienność w odniesieniu do tempa – każde wykonanie Human Playback jest nieco inne. Jeśli wolisz, aby wszelkie zmiany tempa pozostały spójne za każdym razem, gdy odtwarzasz plik, pozostaw tę opcję odznaczoną.
Garritan
Rozszerzone wyczucie jazzowe z Automatic Tonguing
Powszechną podstawową artykulacją w jazzie jest użycie przez wykonawców języka na słabej mierze taktu i łączenie ósemek z mocną miarą. Zwyczajowo gra się również kolejne ósemki bardziej równomiernie niż antycypacje, które są zwykle opóźnione. Wybranie tej opcji spowoduje, że funkcja Human Playback automatycznie zastosuje ten wzorzec językowy i swing. Należy pamiętać, że aby ta funkcja zadziałała, funkcja Swing musi być włączona w menu Playback Controls.
Rozszerzone rolle perkusyjne z kontr. 22 i 23
Wybranie tej opcji powoduje, że funkcja Human Playback manipuluje wartościami Var. 1 i Var. 2 w celu humanizacji bębnów perkusyjnych. Efekt ten jest stosowany dodatkowo do funkcji Humanize Rolls and Trills, jeśli ta opcja jest również zaznaczona.
Rozszerzone tryle instr. smycz. i dętych z kontr. 21
Wybranie tej opcji powoduje, że Human Playback stosuje kontroler MIDI #21 (Length) do humanizacji tryli dętych i smyczkowych. Efekt ten jest stosowany dodatkowo do funkcji Stosuj bardziej naturalne rolle i tryle, jeśli ta opcja jest również zaznaczona.
Zastosuj specyficzne efekty Garritan’a w slotach Kontakt 2
Finale nie jest w stanie automatycznie wykryć, które biblioteki zostały załadowane przez Kontakt 2 (pełna wersja, nie Kontakt Player). Gdy to pole jest zaznaczone, Finale zakłada, że wszystkie instrumenty załadowane przez Kontakt 2 są instrumentami Garritan.
Pozostałe opcje
Zezwól na tymczasowe dopasowanie elementów partytury
Niektóre ekspresje, takie jak oznaczenia dynamiczne, mogą wymagać przesunięcia w poziomie, aby zadziałały w optymalnym momencie podczas odtwarzania. Zaznaczenie tego pola pozwala aplikacji Human Playback na dokonanie wszelkich wymaganych korekt pozycjonowania. Po zakończeniu odtwarzania wszystkie elementy powrócą do swoich pierwotnych pozycji.
Garritan Jazz and Big Band
Techniki, których nauczyłeś się do tej pory, można zastosować do plików korzystających z Garritan Instruments for Finale lub Garritan Personal Orchestra. Human Playback wykorzystuje również funkcje oferowane przez Garritan Jazz and Big Band. W większości przypadków korzystanie z instrumentów JABB nie różni się od korzystania z innych instrumentów Garritan, ale istnieją pewne funkcje unikalne dla JABB, które zostały wyjaśnione w tym samouczku.
Brass mutes (tłumiki instrumentów dętych blaszanych)
Wszystkie trąbki i puzony JABB (w tym instrumenty „Lite”) zawierają wersje KS, które umożliwiają łatwe przełączanie między różnymi powszechnie używanymi tłumikami jazzowymi i otwartą grą. Po załadowaniu trąbki lub puzonu „KS”, Human Playback automatycznie interpretuje ekspresje takie jak „bucket”, „cup”, „harmon” i „mute out”, bez konieczności dodatkowego wysiłku. Ekspresje te mogą być nawet zawarte w ramkach JazzText – Human Playback ignoruje znaki ramki i wyszukuje słowo. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Keyswitche.
Trumpet release effects
Wskazówka: Doity i fall-offy mogą być wyzwalane tylko przez dźwięki trąbki brzmiące F powyżej razkreślnego C lub wyżej. JABB nie zawiera efektów wyzwalania dla nut trąbki poniżej tego zakresu.
Trąbki JABB (ale nie trąbki „Lite”) zawierają próbkowane efekty zwolnienia, takie jak fall-off i doits (tj. spadki w górę). Są one automatycznie wyzwalane przez Human Playback, gdy pewne artykulacje lub autokształty są dołączone do nut trąbki, umieszczone po prawej stronie główki nut, a po nich następuje pauza. Długość i prędkość fall-off lub doit jest stała i nie ma na nią wpływu kształt artykulacji lub auto kształtu. Fall-offs są wyzwalane przez dołączony gliss w dół lub tab slide, jak również i artykulacje znajdujące się w bibliotece artykulacji czcionki Jazz; doits są wyzwalane przez dołączony gliss lub tab slide jak również i znajdujące się w bibliotece artykulacji czcionki Jazz.
Growl/flutter tongue
Instrumenty dęte JABB (ale nie instrumenty dęte „Lite”) używają kontrolera MIDI #18 do tworzenia efektu warczenia lub trzepotania języka. Funkcja Human Playback automatycznie wykorzystuje ten kontroler do tworzenia autentycznych warknięć lub trzepotania języka za każdym razem, gdy używana jest artykulacja tremolo () i jest przypisana do nuty.
Shake
W większości partytur jazzowych falista linia lub oznaczenie trylu nad nutą w partii instrumentu dętego blaszanego wskazuje na szybki tryl wargowy, zwany drżeniem. W zakładce Ozdobniki/tremola okna dialogowego preferencji Human Playback Preferences dostępna jest opcja, Użyj Pitch Bend Variations dla jazzowych shake’ów zamiast odtwarzanych nut, aby zinterpretować poziomą falistą linię – albo auto kształt, alboartykulację— jako tryl pitch bend, który bardziej przypomina jazzowy shake.
Nawet przy włączonej tej funkcji, narzędzie autokształt tryl będzie nadal wyzwalać zwykłe (kluczowe) tryle. Shake oparte na zginaniu wysokości dźwięku są wyzwalane tylko przez poziomą falistą linię bez prefiksu „tr”.
Głosy dla zestawów perkusyjnych
JABB zawiera dwa zestawy perkusyjne kompatybilne z General MIDI – GM Classic Drum Kit Lite i GM Fusion Drum Kit. Ułatwia to aktualizację istniejących plików, które zawierają części zestawu perkusyjnego General MIDI – wystarczy przypisać pięciolinię zestawu perkusyjnego do jednego z tych dwóch instrumentów GM, a będą one odtwarzane poprawnie, bez konieczności dokonywania jakichkolwiek zmian w Perkusyjnej mapie MIDI. Te zestawy perkusyjne GM są również kompatybilne z wtyczką Drum Groove programu Finale. Z drugiej strony, jeśli tworzysz nową partyturę i nie zamierzasz korzystać z tych wtyczek i nie musisz utrzymywać kompatybilności z SoftSynth Finale (lub innym urządzeniem General MIDI), prawdopodobnie będziesz wolał użyć (nie-GM) Classic Jazz Drum Kit lub Fusion Drum Kit, które zawierają wiele próbek, które nie są dostępne w zestawach General MIDI.
W większości partytur jazzowych, partia zestawu perkusyjnego zawiera ukośniki z ważnymi figurami zespołu zaznaczonymi nad pięciolinią:
Możesz utworzyć partię zestawu perkusyjnego, która będzie wyświetlana w ten sposób i odtwarzana poprawnie; zobacz Tworzenie notacji perkusyjnej z ukośnikami.
Jeśli wybrałeś zestaw perkusyjny GM, dobrym dźwiękiem do wprowadzenia tych nut cue jest D poniżej środkowego C. Jeśli wybrałeś zestaw perkusyjny inny niż GM, dobrym dźwiękiem do użycia jest C poniżej środkowego C. Pamiętaj, że nie ma znaczenia, jaka jest nuta odtwarzania dla nut cue, ponieważ nie zabrzmią one podczas odtwarzania pliku. Jeśli wolisz, aby nuty cue (podpowiadające) pojawiały się na pierwszym polu nad pięciolinią zamiast na górnej linii pięciolinii, możesz dostosować pozycję pięciolinii w oknie dialogowym Projektanta map perkusyjnych.
Szczotki i JABB
Zestawy perkusyjne JABB zawierają realistyczne szczotki (technika, w której dwie szczotki druciane są pocierane ruchem okrężnym nad werblem). Podstawowy dźwięk poruszenia szczotki jest wyzwalany przez nutę MIDI #37 (tj. C# oktawę i septymę wielką poniżej środkowego C). Zmiany kierunku ruchu są wyzwalane przez aftertouch – wymaga to klawiatury czułej na aftertouch. Lekki nacisk aftertouch powoduje subtelną zmianę kierunku mieszania, podczas gdy silny nacisk aftertouch powoduje głośną i zdecydowaną zmianę kierunku mieszania.
Funkcja Human Playback w Finale nie obsługuje automatycznych zmian kierunku podczas korzystania z zestawów JABB Brush Drum Kits. Jeśli chcesz skorzystać z tej funkcji, będziesz musiał nagrywać poruszenia w czasie rzeczywistym za pomocą HyperScribe i klawiatury czułej na aftertouch lub na klawiaturze z suwakiem lub pokrętłem, które można przypisać do wysyłania danych aftertouch. Jeśli wybierzesz tę drogę, upewnij się, że ustawiona jest opcja HP (przyłącz dane) w zakładce Dane MIDI w oknie preferencji Human Playback:
Zalecamy nagrywanie ruchów szczotek na osobnej warstwie. Więcej informacji na temat tej funkcji można znaleźć w instrukcji obsługi JABB.
Wskazówki
Korzystanie z wysokiej jakości samplowanych instrumentów stawia duże wymagania przed sprzętem komputerowym, a im więcej instrumentów używasz, tym większe są te wymagania. Jeśli komputer nie spełnia lub nie przekracza minimalnych wymagań systemowych dla bibliotek sampli, wyniki najprawdopodobniej będą rozczarowujące. Ale nawet jeśli masz najnowszy i najlepszy sprzęt, nadal możesz napotkać sytuacje, w których komputer jest przytłoczony liczbą instrumentów odtwarzanych jednocześnie. Jeśli doświadczasz problemów z odtwarzaniem, oto kilka rzeczy, które możesz zrobić, aby pomóc, w kolejności od najważniejszego do najmniej ważnego:
- Upewnij się, że masz wystarczającą ilość pamięci RAM. Próbki Garritan wymagają dużej ilości pamięci RAM, co oznacza, że są ładowane do pamięci systemowej (zamiast być przesyłane strumieniowo z dysku twardego, jak niektóre inne biblioteki próbek). Zalecamy zainstalowanie co najmniej 4 GB pamięci RAM. Niektóre z instrumentów Garritan zajmują dość dużo pamięci (na przykład fortepian Steinwaya lub skrzypce z sekcją klawiszy) i jeśli nie masz co najmniej 2 GB, prawdopodobnie bardzo szybko zabraknie ci pamięci. Większa ilość pamięci oznacza, że będziesz w stanie załadować więcej instrumentów Garritan jednocześnie.
- Zamknij wszystko oprócz Finale. Nawet przy zarządzaniu pamięcią wirtualną i wielozadaniowości wbudowanej w Mac OS X i Windows, nie chcesz, aby Finale musiał walczyć z innymi aplikacjami o fizyczną pamięć RAM i inne zasoby systemowe, zwłaszcza podczas odtwarzania.
- Zmniejsz głośność główną w mikserze. Zbyt wysokie ustawienie głośności głównej w Finale często powoduje zniekształcenie dźwięku. Otwórz mikser i przeciągnij suwak głośności głównej w dół; zalecany jest poziom 64 lub niższy. Jeśli spowoduje to, że odtwarzanie Garritan będzie ogólnie zbyt miękkie, można to zrekompensować, zwiększając głośność systemu i/lub głośność głośników komputera.
- Zmniejsz polifonię. Polifonia to maksymalna liczba nut, które mogą brzmieć jednocześnie dla każdego instrumentu. Domyślnie instrumenty takie jak Steinway Piano GPO i Steinway Jazz Piano JABB pozwalają na 32-nutową polifonię. Jednak każda pojedyncza nuta wymaga mocy obliczeniowej do odtworzenia, a wiele jednoczesnych nut wymaga dużej mocy obliczeniowej. Jeśli masz serię dużych akordów fortepianowych z wciśniętym pedałem sustain, wszystkie te nuty mogą się piętrzyć, zapychając pamięć komputera. Ta sama zasada odnosi się do glissand harfy, bębnów kotłów itp. Jeśli odtwarzanie zatrzymuje się lub staje się zniekształcone w takich momentach, możesz chcieć ograniczyć polifonię na instrumentach wielotonowych, zwłaszcza na instrumentach, które mają domyślnie ustawioną wysoką polifonię. Wskazówka: W instrumentach smyczkowych sekcji (takich jak skrzypce 1 KS) każda brzmiąca wysokość wymaga dwóch jednostek polifonii. Tak więc, jeśli masz przejście divisi w pierwszych skrzypcach z podwójnymi zatrzymaniami w obu częściach – tj. cztery jednoczesne dźwięki – będziesz musiał ustawić minimalną polifonię 8, aby wszystkie cztery nuty zabrzmiały.
- Zmniejsz jakość pogłosu lub wyłącz go. Korzystanie z pogłosu Ambience może sprawić, że instrumenty Garritan brzmią bardziej realistycznie, tworząc iluzję, że grają w sali koncertowej lub innej przestrzeni koncertowej, ale wymaga również dodatkowej mocy obliczeniowej do zastosowania. Możesz zmniejszyć obciążenie komputera, zmniejszając wartość procentową Quality/CPU w ustawieniach Ambience (patrz Ambience Reverb) – lub możesz go całkowicie wyłączyć, odznaczając pole Ambience Reverb w oknie dialogowym Banki i efekty VST. Niektóre cyfrowe aplikacje audio pozwalają nawet na zastosowanie Ambience do zapisanego pliku audio po fakcie.
- Wyłącz Przewijane odtwarzanie. Chociaż korzystanie z przewijanego odtwarzania jest bardzo wygodne, oznacza to również, że komputer musi wykonywać dwie czynności jednocześnie – odtwarzać instrumenty Garritan i stale przerysowywać ekran. Odznaczenie opcji Przewijane odtwarzanie w Ustawienia odtwarzania pozwala komputerowi przeznaczyć 100% zasobów systemowych na odtwarzanie.
- Używaj mniejszych instrumentów. Garritan Personal Orchestra zawiera „lite” wersje fortepianu i harfy, które nie wymagają tak dużej ilości pamięci RAM komputera, jak pełnowymiarowe wersje. Jeśli twoja partytura zawiera wiele instrumentów i brakuje ci pamięci, zdecydowanie powinieneś rozważyć użycie harfy i fortepianu „Lite” (zwłaszcza jeśli nie potrzebujesz harmonicznych harfy, które są pomijane w wersji „lite”).
Garritan Jazz and Big Band, który jest jeszcze bardziej wymagający niż GPO, zawiera wersje Lite prawie każdego instrumentu. Chociaż instrumenty te pomijają niektóre zaawansowane funkcje zwykłych instrumentów JABB, takie jak szum przepływu powietrza lub obsługa falloffów i doitów (patrz Garritan Jazz and Big Band), zajmują one również mniej pamięci RAM i są mniej wymagające dla komputera. Niektórzy użytkownicy decydują się na korzystanie wyłącznie z instrumentów Lite. Pamiętaj, aby używać instrumentów Lite znajdujących się w folderze Notation.
Instrumenty z przełączaniem (KS) również zużywają więcej pamięci niż instrumenty bez przełączania. Podczas gdy zwykle najlepiej jest wybrać instrumenty z przełączaniem, możesz chcieć załadować instrumenty smyczkowe inne niż KS, aby zaoszczędzić pamięć, jeśli nie potrzebujesz technik keyswitchy. To samo dotyczy innych instrumentów przełączanych, takich jak instrumenty dęte blaszane przełączane klawiszami w GPO; jeśli nigdy nie potrzebujesz wyciszonych instrumentów dętych blaszanych, możesz zaoszczędzić pamięć, nie używając instrumentów KS. Należy również pamiętać, że instrumenty dla wykonawców (Player X) zużywają mniej pamięci niż instrumenty solowe, więc jeśli masz naprawdę mało pamięci, możesz być w stanie zaoszczędzić ją używając wyłącznie instrumentów dla wykonawców. - Zmniejsz liczbę instrumentów. Chociaż idealnym rozwiązaniem jest użycie innego dźwięku Garritan dla każdego instrumentu w partyturze, próba odtworzenia dużej partytury orkiestrowej na komputerze z zaledwie 2 GB pamięci RAM może to uniemożliwić. Może być konieczne, aby flety 1 i 2, oboje 1 i 2 itd. współdzieliły jeden kanał i jeden instrument Garritan. Ma to kilka niepożądanych skutków ubocznych – a mianowicie uniemożliwia uzyskanie niezależnej dynamiki dla każdego wykonawcy i sprawia, że unisony brzmią jak solówki – ale jeśli brakuje ci pamięci, może to pomóc ci zrobić więcej za mniej. Upewnij się tylko, że polifonia jest ustawiona prawidłowo. To rozwiązanie nie jest zalecane dla instrumentów JABB.
- Losowe ataki. Czasami można zauważyć trzaski lub kliknięcia podczas gęstych przejść tutti (tj. w sekcjach, w których większość lub wszystkie instrumenty w partyturze próbują zaatakować nutę dokładnie w tym samym czasie). Finale łatwiej jest odtwarzać wiele instrumentów Garritan jednocześnie, jeśli ataki są nieznacznie rozłożone w czasie. Większość stylów odtwarzania HP automatycznie tworzy lekko rozłożone w czasie ataki, ale można zwiększyć ten efekt za pomocą narzędzia MIDI, aby jeszcze bardziej randomizować ataki – więcej informacji można znaleźć w sekcji Edytowanie czasów rozpoczęcia i zakończenia wybranych nut. Jeśli to zrobisz, upewnij się, że Human Playback jest ustawiony na HP (przyłącz dane) Czas Start/Stop w zakładce Dane MIDI okna dialogowego preferencji Human Playback.
- Eksportuj i łącz wiele plików audio. W przypadku, gdy po wypróbowaniu wszystkich powyższych technik odtwarzanie jest nadal niedopuszczalne, można wypróbować inną metodę. Nadal możesz być w stanie stworzyć wysokiej jakości demo audio, nagrywając kilka przebiegów partytury za pomocą funkcji eksportu audio Finale, za każdym razem używając tylko tylu instrumentów, ile jest w stanie obsłużyć twój komputer – na przykład być może jeden przebieg dla każdej z czterech sekcji orkiestrowych (dęte drewniane, dęte blaszane, perkusja i smyczki). Gdy skończysz, możesz połączyć te cztery pliki audio w jeden plik stereo za pomocą wielościeżkowego edytora audio. Jeśli wybierzesz tę drogę, upewnij się, że opcja Losowe zmiany tempa w zakładce Zmiany tempa w oknie dialogowym preferencji Human Playback jest odznaczona.
Prawdopodobnie będziesz chciał również dołączyć odliczanie, aby ułatwić późniejsze wyrównanie różnych plików audio. Aby to zrobić, wybierz MIDI/Audio > Ustawienia metronomu i wybierz Zawsze z menu rozwijanego Odliczanie. W sekcji Dźwięk metronomu możesz, jeśli chcesz, określić instrument Garritan, który będzie używany do odliczania – Na przykład, jeśli partytura wykorzystuje Basic Orch. Percussion, możesz zdecydować się na użycie werbla do odliczania. Aby to zrobić, wybierz Nuta MIDI z menu rozwijanego Źródło, wybrać kanał powiązany z tym instrumentem, a w polach Nuta wprowadź numer nuty MIDI, która uruchamia werbel.
Wskazówka: Po wybraniu opcji Eksportuj do audio przy użyciu instrumentów Garritan, Finale nagrywa dźwięk odtwarzania Garritan w czasie rzeczywistym. Jeśli podczas odtwarzania wystąpi zacięcie spowodowane chwilowym przeciążeniem komputera, zacięcie to pojawi się również w zapisanym pliku audio. Może to utrudnić lub uniemożliwić wyrównanie z innymi zapisanymi plikami audio. Jeśli tak się stanie, spróbuj zmniejszyć liczbę instrumentów zawartych w każdym przebiegu.
Program Finale 27 w polskiej wersji językowej z polskimi materiałami oraz uaktualnienia do Finale 27 można kupić w naszym sklepie internetowym: kliknij tutaj